Patente da Sony propõe IA capaz de adaptar chefes e NPCs ao estilo de cada jogador

Patente da Sony propõe IA capaz de adaptar chefes e NPCs ao estilo de cada jogador

A Sony Interactive Entertainment registrou uma nova patente que descreve um sistema de inteligência artificial capaz de analisar o comportamento dos jogadores para adaptar a atuação de chefes e NPCs durante as partidas. A tecnologia, chamada de “NPC com adaptação em IA para sistema de videogame”, utiliza dados coletados durante o gameplay para modificar o comportamento de personagens controlados pelo jogo.

De acordo com a descrição da patente, o sistema poderia observar diferentes aspectos da atuação do jogador durante os confrontos. Entre os dados considerados estão tempo de reação, ataques realizados, defesas, contra-ataques e a frequência e eficiência de ações como esquivas, bloqueios e aparadas.

Essas informações seriam processadas por modelos de aprendizado de máquina, permitindo que os inimigos ajustassem seu comportamento com base no estilo de jogo identificado. A proposta é fazer com que chefes e outros personagens controlados pela IA deixem de seguir padrões completamente previsíveis e consigam responder de maneira mais dinâmica às ações de cada usuário.

Na prática, um chefe poderia reconhecer que determinado jogador repete uma estratégia ou depende frequentemente de uma habilidade específica. A partir dessa análise, o inimigo poderia passar a explorar padrões identificados durante a batalha, criando confrontos que variariam de acordo com o comportamento de cada pessoa. Isso também poderia dificultar o desenvolvimento de uma única estratégia considerada ideal para derrotar determinado adversário.

A patente também apresenta uma possível aplicação da tecnologia no próprio desenvolvimento de jogos. Segundo a proposta, o uso de inteligência artificial poderia ajudar a acelerar a criação e o ajuste de comportamentos de NPCs, além de permitir personagens capazes de reagir de maneira mais natural às ações realizadas durante o gameplay.

Apesar das possibilidades descritas, o registro não confirma que a Sony utilizará esse sistema em um futuro jogo do PlayStation. Como acontece com outras patentes, a empresa pode registrar conceitos e tecnologias que nunca chegam a ser implementados comercialmente. Portanto, por enquanto, a ideia representa apenas uma possibilidade tecnológica descrita no documento.

Fonte: IGN