The Division Resurgence é massacrado no Steam por microtransações e progressão limitada
A chegada de The Division Resurgence ao Steam não foi suficiente para conquistar o público de PC. O jogo gratuito da Ubisoft, originalmente desenvolvido para dispositivos móveis, vem recebendo uma forte onda de críticas negativas na plataforma da Valve, com jogadores apontando problemas relacionados principalmente ao modelo de monetização, à progressão de equipamentos e à quantidade de sistemas presentes na experiência.
Entre as principais reclamações está a percepção de que o título utiliza microtransações de maneira excessiva. Jogadores também criticam a estrutura de progressão, que estaria vinculada a tarefas diárias e limitações de recompensas. Para parte da comunidade, essas mecânicas fazem com que o jogo priorize o retorno constante do usuário e seus sistemas de monetização em detrimento da experiência tradicional de tiro e exploração esperada de um título da franquia The Division.
Uma das avaliações negativas que ganhou destaque entre os jogadores resume de forma bastante contundente a insatisfação com o modelo adotado. “Chamar isso de lixo é um insulto ao verdadeiro lixo”, escreveu um usuário. Na sequência, ele afirma já ter visto jogos gacha coreanos com menos microtransações e classifica o modelo de monetização como ruim até mesmo considerando que o jogo é gratuito.
O mesmo jogador também direcionou críticas à interface. Segundo ele, os menus seriam excessivamente confusos e complicados, fazendo com que o gerenciamento dos diferentes sistemas do jogo ocupasse uma parcela significativa da experiência. “Você passa mais tempo gerenciando tudo do que jogando as missões!”, afirmou na avaliação publicada no Steam.
Outro usuário concentrou suas críticas no balanceamento e na progressão de equipamentos. “O principal problema é o balanceamento, assim como a progressão de itens”, começa a análise. De acordo com o jogador, os itens estariam vinculados a tarefas diárias que podem ser concluídas apenas quatro ou cinco vezes por dia. Depois desse limite, a experiência e as recompensas seriam reduzidas de maneira significativa.
Para esse jogador, a estrutura transforma a proposta do título em algo diferente de um shooter baseado em coleta de equipamentos. “Isso não é um jogo de tiro com foco em coleta de itens, é um simulador de login diário com sistemas ao estilo de The Division”, afirmou. A avaliação termina recomendando que os interessados na franquia optem por The Division ou The Division 2 em vez de investir tempo na nova produção.
The Division Resurgence coloca o jogador no papel de um agente da Strategic Homeland Division, organização responsável por tentar restaurar a ordem nos Estados Unidos. O título mantém a perspectiva de terceira pessoa característica da franquia e combina tiroteios, progressão de personagem, aquisição de equipamentos e elementos de serviço contínuo.
O principal ponto de atrito para o público de PC parece estar justamente na origem mobile da produção. The Division Resurgence foi inicialmente lançado para dispositivos móveis e posteriormente expandiu sua disponibilidade para o PC, levando consigo uma estrutura de monetização e progressão bastante associada aos jogos mobile. No Steam, entretanto, essa abordagem vem sendo duramente questionada por jogadores que esperavam uma experiência mais próxima dos títulos tradicionais da série.
Apesar da recepção negativa, The Division Resurgence é gratuito no Steam e oferece localização em português. A disponibilidade sem custo de entrada não impediu que a comunidade questionasse a forma como a Ubisoft estruturou as microtransações, os menus e os limites de progressão. Resta saber se a empresa fará ajustes para responder às críticas ou se manterá a estrutura atual do jogo em sua versão para PC.
Fonte: Multiplayer.it