Remedy vê em Control Resonant a principal aposta para recuperar receitas em 2026
A Remedy Entertainment atravessa um período de queda nas receitas, mas aposta no desempenho de Control Resonant para recuperar o ritmo de crescimento ao longo dos próximos meses. Em seu relatório fiscal mais recente, a desenvolvedora revelou uma redução significativa nos ganhos em comparação com o mesmo período do ano anterior, ao mesmo tempo em que destacou sinais positivos relacionados ao interesse pelo novo capítulo da franquia Control.
Entre abril e junho de 2026, a Remedy registrou € 10,2 milhões em receitas, uma queda de 40% em relação aos € 17 milhões obtidos no mesmo intervalo de 2025. Apesar da redução, a companhia conseguiu melhorar suas margens e encerrou o período com € 7,6 milhões em caixa, impulsionada pelo recebimento de pagamentos importantes.
O CEO da Remedy, Jean-Charles Guadechon, também trouxe uma atualização positiva sobre o desempenho de Alan Wake 2. O jogo ultrapassou a marca de 3 milhões de unidades vendidas, consolidando um resultado importante para a empresa. O executivo também destacou que o Control original voltou a apresentar crescimento nas vendas, movimento atribuído ao aumento da atenção sobre sua sequência, prevista para chegar em setembro.
A companhia explicou que parte da queda registrada no trimestre está relacionada à comparação com um período anterior que contou com o lançamento de um jogo. Em 2025, FBC: Firebreak contribuiu para elevar as receitas da Remedy, mas o título acabou tendo um impacto limitado e não conseguiu estabelecer uma base de jogadores suficientemente fiel no longo prazo. Dessa forma, os resultados atuais refletem também a ausência de um lançamento com efeito semelhante sobre as receitas.
Enquanto isso, a Remedy continua direcionando recursos para seus principais projetos em desenvolvimento. Durante o último trimestre, aproximadamente € 6,4 milhões foram investidos no desenvolvimento de Control Resonant e do remake de Max Payne 1&2. A sequência de Control aparece como a principal esperança da empresa para melhorar seus resultados, especialmente diante do interesse antecipado demonstrado pelo público.
No Steam, Control Resonant já ultrapassou 1,5 milhão de listas de desejos, um indicador que a Remedy considera positivo antes do lançamento. No PlayStation, a situação também é descrita pela empresa como favorável, com o jogo registrando uma quantidade significativa de pré-vendas. Nos Estados Unidos, Alemanha e Brasil, o título teria aparecido com frequência entre os três jogos mais vendidos da PSN, desempenho que também pode estar relacionado ao investimento de aproximadamente € 1,7 milhão em sua campanha de marketing.
Com o lançamento de Control Resonant previsto para setembro, a Remedy espera transformar o interesse antecipado pelo jogo em resultados financeiros concretos. A expectativa da companhia é encerrar o atual ano fiscal com crescimento tanto nas receitas quanto nos lucros, recuperando parte do terreno perdido após o desempenho abaixo do esperado de FBC: Firebreak.
A estratégia faz parte de um plano de crescimento de longo prazo. A Remedy pretende manter uma trajetória de expansão nos próximos anos e estabeleceu como objetivo alcançar, até 2030, uma margem de 30% de lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização (EBITDA). O desempenho de Control Resonant, portanto, terá papel importante não apenas nos resultados imediatos, mas também na capacidade da empresa de avançar em direção a essa meta.
Fonte: WCCFTech