Nintendo Switch 2 surpreende em Oblivion Remastered e supera Xbox Series S com ajuda do DLSS

Nintendo Switch 2 surpreende em Oblivion Remastered e supera Xbox Series S com ajuda do DLSS

A chegada de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ao Nintendo Switch 2 está surpreendendo positivamente quando o assunto é desempenho técnico. Apesar de o console da Nintendo utilizar configurações gráficas inferiores às encontradas em plataformas mais potentes, a versão portátil consegue apresentar uma qualidade de imagem superior à do Xbox Series S em determinados aspectos, graças principalmente ao uso do NVIDIA DLSS.

Oblivion Remastered já estava disponível anteriormente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mas sua adaptação para o Switch 2 despertava dúvidas consideráveis. O motivo está na própria natureza do projeto: o remaster utiliza a Unreal Engine 5, tecnologia bastante exigente, enquanto até mesmo as versões para consoles atuais apresentam limitações de desempenho em determinadas situações. Nesse cenário, fazer o jogo funcionar adequadamente em um hardware portátil representava um desafio considerável.

Uma comparação publicada pelo canal ElAnalistaDeBits colocou a versão do Switch 2 lado a lado com as edições de PlayStation 5, Xbox Series S e Steam Machine. Embora o console da Nintendo apresente configurações gráficas geralmente inferiores às demais plataformas, o resultado visual é melhor do que se poderia esperar. Em particular, a qualidade da imagem consegue superar aquela encontrada nas configurações baixas do PC.

O principal responsável por esse resultado é o NVIDIA DLSS. Como a versão do Switch 2 trabalha com uma resolução base inferior à das demais plataformas, a tecnologia de reconstrução de imagem da NVIDIA é utilizada para produzir uma imagem final mais definida. Na comparação, o resultado chega a apresentar mais nitidez do que o Xbox Series S, mesmo com uma resolução de saída inferior. A ausência do DLSS no console da Microsoft acaba criando uma vantagem inesperada para o hardware da Nintendo.

Em termos de configuração gráfica, o Switch 2 fica abaixo dos consoles mais potentes. Isso significa que alguns elementos visuais são apresentados com qualidade reduzida para permitir que o jogo funcione no sistema portátil. Ainda assim, a combinação entre essas configurações mais baixas e o DLSS consegue entregar uma apresentação considerada bastante competente, especialmente quando comparada às configurações mais baixas disponíveis em outras plataformas.

Na parte de desempenho, Oblivion Remastered tem como objetivo alcançar 30 FPS no Switch 2. A taxa de quadros não é completamente estável, principalmente em áreas abertas, onde pequenas quedas podem ser percebidas. O comportamento, entretanto, não é totalmente surpreendente, considerando que problemas semelhantes de desempenho também aparecem nas versões de consoles da geração atual.

O resultado ganha ainda mais importância justamente por se tratar de um jogo baseado na Unreal Engine 5 rodando em um dispositivo portátil. Mesmo com limitações gráficas e quedas pontuais de desempenho, o Switch 2 consegue manter a experiência próxima dos 30 FPS na maior parte do tempo e oferece uma qualidade de imagem bastante competitiva. Isso transforma a versão em uma das alternativas mais interessantes para quem pretende jogar Oblivion Remastered no modo portátil.

A chegada do remaster também ganha importância para os fãs da franquia diante da distância que ainda separa o público de The Elder Scrolls 6. Com o próximo capítulo principal da série ainda sem previsão próxima de lançamento, Oblivion Remastered representa uma das principais maneiras de retornar ao universo de The Elder Scrolls com uma produção atualizada — e, no Switch 2, agora existe a possibilidade de fazer isso de maneira portátil sem abrir mão de uma qualidade visual surpreendente para o hardware.

Fonte: Wccftech