Massive Entertainment assume comando criativo de Splinter Cell e Ghost Recon na Ubisoft

Massive Entertainment assume comando criativo de Splinter Cell e Ghost Recon na Ubisoft

A Ubisoft anunciou uma nova etapa de sua reestruturação interna que coloca a Massive Entertainment, conhecida principalmente pelo trabalho na série The Division, em uma posição de maior destaque dentro da companhia. O estúdio passará a funcionar como uma nova casa criativa responsável por coordenar o futuro de franquias como Splinter Cell e Ghost Recon.

The Next Chapter for Massive Entertainment - Massive Entertainment
Ubisoft’s Creative House 2 is named Massive Entertainment, becoming the global label for Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, alongside…

A mudança amplia consideravelmente as responsabilidades da Massive Entertainment. A empresa assumirá a liderança da divisão que anteriormente era conhecida como Casa Criativa 2 da Ubisoft, reunindo equipes de desenvolvimento espalhadas por diferentes regiões e dando a elas maior autonomia para definir suas direções criativas.

Apesar dessa independência operacional, a Massive continuará subordinada à Ubisoft em questões financeiras. A companhia francesa também permanecerá como distribuidora exclusiva dos jogos produzidos pela nova estrutura.

Massive Entertainment reunirá equipes de diferentes estúdios

Segundo a Ubisoft, equipes responsáveis pelas franquias envolvidas em Montreal, Paris, Suécia e Toronto passarão a operar sob a marca Massive Entertainment. A intenção é aproximar os diferentes grupos de desenvolvimento e permitir que eles compartilhem tecnologias e trabalhem a partir de uma visão criativa mais unificada.

“A partir de hoje, times de desenvolvimento responsáveis por essas franquias em Montréal, Paris, Suécia e Toronto vão operar sob a marca Massive Entertainment”, afirmou a Ubisoft.

Além de assumir um papel maior em séries já estabelecidas, a nova estrutura também ficará responsável por March of Giants, um projeto original da Ubisoft, além de outras propriedades inéditas que estão em desenvolvimento.

Por enquanto, a empresa não revelou detalhes adicionais sobre esses projetos, tampouco informou quando pretende apresentar novidades sobre eles.

Christoph Hartmann ficará à frente da nova estrutura

A Massive Entertainment será comandada por Christoph Hartmann, que anteriormente ocupava a liderança da Casa Criativa 2. Ainda não está claro, porém, como a mudança afetará o funcionamento diário das equipes envolvidas ou se a reorganização terá algum impacto sobre o quadro de funcionários.

A Ubisoft também não detalhou se a nova estrutura poderá resultar em novas demissões. A companhia vem realizando uma ampla reorganização de suas operações nos últimos anos, acompanhada por cortes de funcionários, cancelamentos e mudanças na estratégia de desenvolvimento de seus principais projetos.

Fundada em 1997, a Massive Entertainment possui uma longa relação com os jogos baseados no universo criado pelo escritor Tom Clancy. O estúdio ganhou ainda mais relevância dentro da Ubisoft com a criação da Snowdrop, engine utilizada em diversos projetos da empresa.

Entre os trabalhos mais conhecidos da Massive estão The Division, The Division 2 e Avatar: Frontiers of Pandora. O projeto mais recente do estúdio foi Star Wars Outlaws, lançado em 2024.

A equipe também continua ligada ao futuro de The Division, enquanto sua liderança já confirmou que os planos iniciais para um terceiro capítulo da franquia começaram. Com a nova reorganização, entretanto, a Massive passa a ter influência sobre um catálogo muito maior de propriedades da Ubisoft, incluindo séries que há anos aguardam novos capítulos ou informações sobre seu futuro.

Fonte: Massive Entertainment