Xbox libera conversão de jogos físicos para licenças digitais para todos

Xbox libera conversão de jogos físicos para licenças digitais para todos

Recurso deixa jogadores transformarem discos compatíveis em versões digitais vinculadas à conta e continua recebendo novos títulos

A Microsoft liberou para todos os jogadores do Xbox o recurso que permite converter jogos adquiridos em mídia física em licenças digitais. Depois de algumas semanas disponível exclusivamente para participantes do programa Xbox Insider, a ferramenta começou a ser distribuída publicamente.

A novidade funciona com discos compatíveis de jogos do Xbox One e Xbox Series X|S. Para utilizá-la, o jogador precisa inserir a mídia no console e iniciar o processo de execução do game. Em seguida, o Xbox oferece a possibilidade de resgatar uma licença digital, que fica associada à conta utilizada pelo jogador.

Depois que a conversão é concluída, o disco deixa de ser necessário para iniciar o jogo. Isso permite que o usuário aproveite a versão digital em consoles compatíveis sem precisar manter a mídia física inserida, oferecendo uma alternativa mais prática para quem ainda possui uma coleção de jogos em disco.

O que acontece com o disco depois da conversão?

A Microsoft também estabeleceu regras para evitar que uma mesma mídia física seja utilizada para gerar múltiplas licenças digitais permanentes. Caso o disco seja emprestado ou vendido e o novo proprietário faça o processo de conversão, a licença digital associada anteriormente pode deixar de estar disponível para o primeiro usuário.

Ainda assim, o proprietário original não perde definitivamente o acesso ao jogo. Caso volte a ter o disco em mãos, basta realizar novamente a verificação para recuperar o direito à licença digital. Segundo a Microsoft, não existe um limite para a quantidade de vezes que esse processo pode ser repetido.

Na prática, a medida permite que os jogadores continuem emprestando ou revendendo suas mídias físicas sem transformar a conversão em uma operação irreversível.

Nem todos os jogos são compatíveis

A Microsoft afirma que a grande maioria dos jogos de Xbox One e Xbox Series X|S será compatível com a conversão, mas existem exceções. A disponibilidade depende da autorização dos estúdios e das editoras responsáveis por cada título.

Entre os casos que ainda chamam atenção estão empresas japonesas como Square Enix e Bandai Namco. Segundo as informações divulgadas, a ausência de seus jogos não está necessariamente relacionada a uma rejeição ao recurso, mas ao fato de que suas equipes jurídicas ainda avaliam os impactos da conversão de mídias físicas em licenças digitais.

A expectativa é que mais companhias autorizem seus catálogos com o passar do tempo. A Ubisoft, por exemplo, já está entre as empresas que permitem a conversão de determinados jogos.

Enquanto a Microsoft não disponibiliza uma relação completa e definitiva de títulos compatíveis, a própria comunidade do Xbox vem mantendo bancos de dados com os jogos que podem participar do programa. O site XCT, por exemplo, reúne uma lista organizada por ordem alfabética e permite filtrar os resultados por franquia ou desenvolvedora.

Com a expansão do recurso, a Microsoft pretende facilitar a transição entre mídias físicas e digitais sem obrigar os jogadores a abandonar seus discos. A empresa também vê a iniciativa como uma maneira de aumentar a confiança dos consumidores na possibilidade de continuar acessando os jogos adquiridos ao longo dos próximos anos.

Fonte: Insider-Gaming