GTA 6 vai tornar o roubo de veículos muito mais elaborado e lucrativo

GTA 6 vai tornar o roubo de veículos muito mais elaborado e lucrativo

Roubar carros sempre foi uma das atividades centrais de Grand Theft Auto, mas em GTA 6 a Rockstar Games decidiu levar essa mecânica a um nível muito mais detalhado. O jogador poderá encontrar veículos com diferentes sistemas de segurança, utilizar ferramentas específicas para arrombá-los, lidar com alarmes e rastreadores e ainda escolher entre diferentes formas de revender cada automóvel.

Os novos detalhes foram apresentados durante o Olhar Estendido de GTA 6 e também discutidos pelo codiretor da Rockstar North, Rob Nelson, em conversa com Davy Jones. A principal mudança é que nem todos os veículos serão roubados da mesma maneira: alguns estarão simplesmente destrancados ou terão a chave disponível, enquanto modelos mais sofisticados exigirão equipamentos especiais.

Entre as ferramentas está o “slim-jim”, dispositivo utilizado para acessar o mecanismo de uma porta passando uma lâmina fina entre o vidro e a estrutura do veículo. Carros mais modernos e protegidos poderão exigir ainda um clonador de chave, equipamento que não estará disponível imediatamente no início da campanha.

Apesar dessas diferenças, a Rockstar deixa claro que praticamente qualquer veículo encontrado no mundo poderá ser roubado. “Se eu vir um supercarro em uma rua de Vice Beach, posso pegá-lo em qualquer momento do jogo”, explicou Rob Nelson. A questão não será poder ou não roubar determinado carro, mas descobrir como superar seus sistemas de segurança.

Scanner mostra riscos e valor do veículo

Antes de partir para o roubo, o jogador poderá utilizar um scanner para descobrir informações importantes sobre o automóvel. Durante a demonstração, um veículo apresentava alarme, clonagem de chave e um rastreador avançado, permitindo avaliar antecipadamente o nível de dificuldade e o risco envolvido.

O sistema também informa quanto determinado carro pode render. Na demonstração, um receptador estava disposto a pagar US$ 21 mil pelo veículo. Entretanto, havia uma condição: o rastreador avançado significava que o jogador não poderia perder tempo.

“O rastreador avançado significa que o relógio está sempre correndo”, explicou Nelson. Caso o jogador demore demais para concluir o processo, o sistema poderá alertar a polícia e transformar um roubo potencialmente lucrativo em uma perseguição.

Isso adiciona uma camada de risco à atividade. Em vez de simplesmente entrar em um carro e dirigir até um ponto de venda, o jogador precisará avaliar se o valor do veículo compensa o esforço necessário para neutralizar seus sistemas de proteção.

Estado de conservação também afeta o preço

O dinheiro recebido pelo roubo dependerá ainda das condições do veículo. Quanto mais danos o carro sofrer durante o processo, menor será seu valor de revenda.

“Quanto mais dano houver no carro, isso vai reduzir um pouco o valor”, explicou o codiretor. Portanto, destruir o veículo durante uma fuga poderá representar um prejuízo significativo, especialmente quando se trata de modelos raros ou caros.

A demonstração mostrou diferentes possibilidades de venda. Um automóvel poderia render aproximadamente US$ 1,5 mil em um Pay ’n’ Spray, enquanto veículos procurados por determinados receptadores poderiam alcançar valores de até US$ 10 mil.

Essa diferença cria um incentivo para que o jogador escolha cuidadosamente o destino de cada carro roubado.

Forma de vendaCaracterísticaValor mostrado
Pay ’n’ SprayAceita veículos mais comuns e paga menosUS$ 1,5 mil
Receptador especializadoProcura modelos específicos e paga melhorAté US$ 10 mil
Receptador com veículo específicoPode oferecer valores muito maiores em carros especiaisUS$ 21 mil no exemplo

Receptadores terão listas de carros desejados

Os receptadores especializados serão uma das principais maneiras de ganhar dinheiro com veículos mais valiosos. Eles não aceitarão simplesmente qualquer carro encontrado pelo jogador. Em vez disso, apresentarão listas de modelos específicos que desejam adquirir.

“Ele dá uma grande lista de carros que quer e você simplesmente os encontra no mundo”, explicou Nelson.

Essa dinâmica transforma o roubo de veículos em uma espécie de atividade paralela de busca. O jogador poderá explorar Vice City procurando modelos que estejam na lista de determinado comprador e, posteriormente, tentar roubá-los da maneira mais segura possível.

Já os Pay ’n’ Sprays terão uma função mais simples. Espalhados pelo mapa, eles aceitarão carros comuns e oferecerão pagamentos menores, funcionando como uma alternativa rápida para quem não quiser lidar com sistemas de segurança mais sofisticados.

Roubar carros passa a ser uma atividade de verdade

A quantidade de sistemas envolvidos mostra que a Rockstar pretende fazer do roubo de veículos muito mais do que uma mecânica utilizada apenas para locomoção. Segurança, ferramentas, estado de conservação, rastreamento, polícia e mercado de revenda passam a fazer parte de uma atividade que pode gerar dinheiro de diferentes maneiras.

Durante a apresentação, quando o conceito foi resumido como “roubar carros é algo aqui”, a resposta de Rob Nelson resumiu perfeitamente a proposta: “Roubar carros é uma coisa. É Grand Theft Auto.”

A Rockstar parece, portanto, estar transformando justamente o conceito presente no nome da franquia em uma atividade mais profunda no mundo aberto. Os jogadores poderão escolher entre roubos rápidos de veículos comuns ou operações mais elaboradas envolvendo automóveis caros, equipamentos especiais e compradores dispostos a pagar valores maiores.

Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.