GTA 6 levou Rockstar a campo para estudar policiais, gangues e a Flórida

GTA 6 levou Rockstar a campo para estudar policiais, gangues e a Flórida

Pesquisa para reproduzir a Flórida no jogo envolveu viagens por Miami, Everglades e outras regiões, além de encontros com moradores, policiais e integrantes de gangues

A busca da Rockstar Games por realismo em GTA 6 levou a equipe responsável pelo jogo a realizar uma extensa pesquisa de campo pela Flórida, estado que serve de principal inspiração para a fictícia Leonida. Segundo informações publicadas pela LOVE Magazine, os desenvolvedores viajaram por diferentes partes da região e chegaram a conversar tanto com policiais quanto com membros de gangues locais.

As pesquisas foram conduzidas pelo chefe do estúdio, Aaron Garbut, e pelo vice-presidente de arte, Michael Kane. Inicialmente, o trabalho envolveu visitas a Miami, cidades próximas, Florida Keys e Key West. Conforme a equipe avançou, porém, o objetivo passou a ser compreender também os aspectos menos turísticos e mais sombrios do estado.

Foi nesse contexto que os funcionários da Rockstar tiveram contato com pessoas de diferentes ambientes. Garbut afirmou que a equipe chegou a viajar acompanhada por policiais e integrantes de gangues enquanto buscava referências para o mundo de GTA 6.

“Viajamos com policiais e com membros de gangues. Todos são adoráveis. Algumas pessoas são igualmente assustadoras”, contou Garbut.

Rockstar também fez pesquisas aéreas

O trabalho de campo não ficou restrito às ruas. A equipe realizou extensas filmagens aéreas a partir de helicópteros, registrando áreas como os manguezais dos Everglades, regiões urbanas e praias. A intenção era reunir referências visuais capazes de ajudar a transformar elementos reais da Flórida na versão fictícia apresentada em Leonida.

Uma dessas viagens acabou proporcionando uma situação inesperada. Durante um dos voos, o helicóptero utilizado pela equipe passou sobre um estádio onde acontecia um show da cantora Beyoncé. O movimento chamou tanta atenção que Garbut acredita que a equipe da Rockstar pode até ter aparecido em reportagens locais no dia seguinte.

Para os responsáveis pela direção artística, observar esses ambientes diretamente também ajudou a compreender os contrastes existentes na região. Garbut descreveu Miami como uma cidade marcada por diferentes realidades, características que acabaram influenciando as nuances presentes em Leonida.

Kane destacou que a pesquisa não serviu apenas para reproduzir cenários. Elementos como roupas, estilos, cosméticos e penteados também receberam atenção durante o processo, já que esses pequenos detalhes ajudam a tornar os personagens mais autênticos, interessantes e diversos.

Novas regiões de GTA 6 são mencionadas

A reportagem também cita algumas das regiões que estarão presentes no mapa de GTA 6. Além de Vice City, o jogo terá áreas como Leonida Keys, Grass Rivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga.

A variedade de ambientes reforça a proposta da Rockstar de criar uma representação ampla da Flórida, em vez de concentrar o mapa exclusivamente na versão fictícia de Miami. Embora GTA 6 continue cercado por informações oficiais e não oficiais, os relatos sobre a pesquisa de campo mostram parte do esforço empregado pelo estúdio para construir esse novo mundo.

Fonte: GTAVice