Estúdio de Kingdom Come espera que GTA 6 ajude a elevar preço dos jogos AAA
Martin Klima, cofundador da Warhorse, acredita que o sucesso comercial de GTA 6 pode dar mais segurança para outras empresas cobrarem mais por grandes lançamentos
Grand Theft Auto 6 (GTA 6) pode não apenas ser um dos maiores lançamentos da história dos videogames, mas também influenciar quanto os consumidores pagarão por grandes produções no futuro. Essa é a expectativa de Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance.
Em entrevista à PC Gamer, o executivo afirmou que espera que o desempenho comercial do novo jogo da Rockstar Games ajude a abrir espaço para que outros títulos AAA adotem preços mais altos. Para Klima, a indústria poderia se beneficiar financeiramente de um aumento no valor cobrado pelos grandes lançamentos, especialmente diante dos custos cada vez maiores de desenvolvimento.
“Isso ajudaria muito, mas todos estão muito assustados sobre isso”, afirmou Klima. “Agora espero que GTA 6 abra esse caminho, e isso vai nos permitir aumentar os custos”. Na visão do executivo, Rockstar Games e Take-Two Interactive estão entre as poucas empresas com força suficiente para estabelecer um novo padrão desse tipo no mercado.
GTA 6 não será o primeiro jogo a custar US$ 80
Quando chegar às lojas em 19 de novembro, GTA 6 terá preço de R$ 449,90 no Brasil, equivalente a US$ 80 no mercado norte-americano. Apesar de representar uma barreira maior para parte dos consumidores, o valor não é inédito entre os grandes lançamentos recentes.
Mario Kart World, lançado junto ao Nintendo Switch 2, também chegou ao mercado com preço de US$ 80. Na ocasião, a Nintendo tratou a decisão como uma espécie de experimento, mas não adotou o mesmo valor de maneira generalizada em seus lançamentos seguintes.
Há um ponto em comum entre os dois casos: tanto GTA quanto Mario Kart são franquias extremamente consolidadas. A força de suas marcas pode fazer com que parte do público aceite pagar mais para ter acesso aos novos capítulos, mesmo diante de reclamações sobre o aumento dos preços.
A estratégia pode não funcionar para todos
O principal desafio para a indústria é justamente reproduzir esse comportamento fora das franquias mais populares. Um jogo que não tenha o mesmo peso comercial de GTA 6 pode encontrar muito mais resistência ao tentar chegar ao mercado com um preço elevado.
Uma pesquisa chamada Generations in Play, realizada pela IGN em parceria com a Kantar e a UC Berkeley, reforça essa possibilidade. Segundo o levantamento citado pela VGC, 62% dos jogadores mais jovens preferem esperar por descontos em vez de pagar o preço cheio por produtos que consideram caros.
Isso significa que o eventual sucesso de GTA 6 a US$ 80 não necessariamente representa uma garantia de que outros jogos conseguirão fazer o mesmo. O título da Rockstar ocupa uma posição bastante particular no mercado, e seu enorme reconhecimento pode transformar a estratégia de preço em uma exceção, em vez de estabelecer automaticamente um novo padrão para todos os jogos AAA.
Para Klima, porém, o sucesso do novo Grand Theft Auto pode ser justamente o sinal de confiança que outras empresas precisam para tentar aumentar o valor de seus próprios projetos. Caso isso aconteça, GTA 6 poderá acabar influenciando não apenas o mercado de 2026, mas também a forma como grandes produções serão precificadas nos próximos anos.
Fonte: VGC