Ex-funcionário acusa Bungie de desperdiçar receita de Destiny 2 e critica gestão do estúdio
A Bungie voltou ao centro das discussões após um ex-funcionário afirmar que a empresa desperdiçou boa parte do dinheiro arrecadado com Destiny 2 ao longo dos últimos anos. As declarações surgem em meio à recente onda de demissões e ao encerramento do ciclo de conteúdo do jogo, aumentando as críticas à administração do estúdio, atualmente pertencente à Sony.
Segundo o relato, a Bungie gerou uma receita bilionária graças ao sucesso de Destiny 2, mas parte desses recursos teria sido direcionada para projetos internos que nunca chegaram ao mercado ou acabaram cancelados durante o desenvolvimento. O ex-desenvolvedor afirma que a empresa investiu grandes quantias em iniciativas sem uma estratégia clara, enquanto decisões consideradas equivocadas consumiam recursos que poderiam ter sido utilizados para fortalecer seus principais jogos.
As críticas também recaem sobre a liderança do estúdio. De acordo com a publicação, funcionários teriam alertado repetidamente sobre problemas na gestão e na distribuição de investimentos, mas as preocupações não teriam sido levadas em consideração. O resultado foi uma estrutura considerada inchada, seguida por sucessivas rodadas de demissões quando os projetos deixaram de atingir as expectativas financeiras.
A situação ganhou ainda mais repercussão após a Bungie confirmar o encerramento das grandes atualizações de Destiny 2 e anunciar uma nova reestruturação interna. Em comunicado oficial, a desenvolvedora reconheceu que o jogo ficou abaixo das expectativas nos últimos anos e afirmou que não era mais possível manter o tamanho da equipe diante do cenário atual. A empresa também reforçou que Marathon passa a ser seu principal foco para o futuro.
Embora as acusações representem a visão de um ex-integrante da equipe e não uma posição oficial da Bungie, elas reforçam a percepção de que o estúdio atravessa um dos momentos mais difíceis de sua história. Entre cancelamentos de projetos, mudanças estratégicas e cortes de pessoal, a desenvolvedora tenta reorganizar suas operações enquanto busca recuperar a confiança dos jogadores e garantir o sucesso de seus próximos lançamentos.
Fonte: Forbes