DON’T NOD pode cortar até 90 funcionários e busca parceiro para evitar encerramento das atividades

DON’T NOD pode cortar até 90 funcionários e busca parceiro para evitar encerramento das atividades

A DON’T NOD, conhecida principalmente pelo desenvolvimento dos dois primeiros jogos de Life is Strange, atravessa uma de suas fases mais delicadas. Após uma sequência de resultados comerciais negativos, a desenvolvedora revelou que está passando por uma nova reestruturação e enfrenta dificuldades financeiras que podem comprometer a continuidade de suas operações.

Como parte do processo, a empresa pretende dispensar 90 funcionários, principalmente dentro de suas atividades concentradas na França. A medida, porém, pode não ser suficiente para resolver os problemas financeiros do estúdio.

Segundo a atualização financeira mais recente, a DON’T NOD encerrou o primeiro semestre fiscal de 2026 com € 6,1 milhões em receitas, uma queda de 14% em comparação com o mesmo período do ano anterior. Quando são considerados os custos internos de produção, entretanto, a redução chega a 56%.

Um dos principais fatores apontados para o cenário é o desempenho comercial de Aphelion. O jogo de ficção científica chegou às lojas em abril deste ano, mas não conseguiu atrair uma parcela significativa do público, tornando-se mais um projeto recente da desenvolvedora a apresentar resultados abaixo do esperado.

Problemas financeiros se acumulam há anos

A situação atual é resultado de um processo de deterioração que já dura vários anos. No início de junho, a DON’T NOD tinha apenas € 8 milhões em reservas financeiras, enquanto seus projetos recentes não conseguiram repetir o sucesso alcançado anteriormente com Life is Strange e Life is Strange 2.

Depois de encerrar sua relação com a Square Enix, que permaneceu com os direitos da franquia Life is Strange, o estúdio passou a investir em propriedades intelectuais próprias. Entre os projetos desenvolvidos nesse período estão Vampyr, Tell Me Why e Banishers: Ghosts of New Eden.

Os jogos seguiram propostas diferentes, com alguns priorizando a narrativa característica dos trabalhos anteriores da empresa e outros incorporando elementos de ação. Apesar disso, os resultados comerciais não foram suficientes para reverter a trajetória financeira negativa.

A situação se agravou ainda mais após Lost Records: Bloom & Rage também apresentar um desempenho comercial considerado decepcionante. Diante desse cenário, a DON’T NOD decidiu reduzir sua estrutura e concentrar seus recursos em um único projeto por vez, abandonando o modelo que mantinha vários trabalhos em desenvolvimento simultaneamente.

DON’T NOD precisa de parceiro para continuar

Agora, a sobrevivência da desenvolvedora depende em grande parte da capacidade de encontrar um parceiro disposto a financiar o Projeto P14. A empresa precisa garantir novos recursos para manter suas atividades e avançar com o desenvolvimento.

Caso não consiga encontrar esse apoio financeiro, a DON’T NOD corre o risco de ficar incapaz de continuar operando. Segundo as informações divulgadas pela companhia, existe a possibilidade de que suas atividades sejam encerradas após 31 de janeiro de 2027.

Por enquanto, a reestruturação e o corte de funcionários representam as principais medidas adotadas pela desenvolvedora para tentar reduzir custos e preservar suas operações. O futuro do estúdio, no entanto, permanece condicionado à obtenção de novos investimentos.

Fonte: WCCFTech