Physint deixa a PlayStation e passa a ser desenvolvido em parceria com o Xbox, afirma Kojima

Physint deixa a PlayStation e passa a ser desenvolvido em parceria com o Xbox, afirma Kojima

O futuro de Physint, novo projeto de espionagem de Hideo Kojima, tomou um rumo inesperado. Segundo o próprio diretor, a Sony Interactive Entertainment decidiu cancelar sua participação no jogo em junho deste ano, sem aviso prévio e contrariando sua vontade. Após três meses em busca de um novo parceiro, a Kojima Productions encontrou no Xbox uma empresa com a qual afirma compartilhar uma visão semelhante para o futuro.

Anunciado originalmente em janeiro de 2024, Physint seria mais uma colaboração entre a PlayStation e a Kojima Productions. O projeto foi apresentado como um ambicioso jogo de ação e espionagem que pretendia aproximar ainda mais a linguagem dos videogames e do cinema.

A saída da Sony foi anunciada pela conta oficial do PlayStation no X. A empresa afirmou que, “após considerações cuidadosas”, decidiu encerrar a colaboração por meio de um acordo mútuo. A PlayStation também declarou continuar admirando a visão de Kojima para o projeto e indicou que espera trabalhar novamente com o diretor no futuro.

Kojima contesta versão da PlayStation

A declaração da Sony, entretanto, não corresponde à versão apresentada por Hideo Kojima. Em seu perfil pessoal, o diretor afirmou que a decisão de abandonar Physint partiu da própria Sony em junho, sem qualquer aviso prévio e apesar de sua oposição ao encerramento do projeto.

Kojima explicou que passou os três meses seguintes conversando com possíveis parceiros e buscando alternativas para manter o desenvolvimento. O processo terminou com uma nova parceria com o Xbox, que, segundo o diretor, demonstrou compartilhar uma visão comum sobre o futuro do projeto.

“No processo de procurar por conselhos e negociar com pessoas ao redor de vários campos, encontramos na Xbox um parceiro com o qual compartilhamos uma visão comum do futuro, e decidimos nos unir novamente.”

Apesar da mudança de parceira, Kojima garantiu que o desenvolvimento continua avançando. O diretor descreveu Physint como um novo título de ação e espionagem que pretende estabelecer uma experiência própria dentro do gênero.

Kojima Productions já trabalha com o Xbox

A parceria não representa a primeira colaboração entre a Kojima Productions e o Xbox. Antes de Physint, os dois lados já haviam firmado um acordo para desenvolver OD, projeto de terror que faz parte dos planos do estúdio para a plataforma.

De acordo com o material, OD foi um dos projetos mantidos por Asha Sharma após o grande processo de reformulação iniciado pela Xbox no começo de 2026. Agora, a executiva também demonstrou entusiasmo com a possibilidade de trabalhar em Physint e com Hideo Kojima.

Em declaração publicada no Xbox Wire, Sharma afirmou estar honrada com a oportunidade e destacou que a colaboração entre o Xbox e a Kojima Productions não se limita aos videogames. Segundo ela, os projetos também envolvem a criação de novas histórias destinadas ao cinema e à televisão.

Physint pretende unir videogames e cinema

Kojima já havia apresentado Physint como um projeto que pretende ultrapassar os limites tradicionais dos jogos de espionagem. Segundo o diretor, a proposta pode lembrar sua antiga série Metal Gear, mas não será simplesmente uma continuação conceitual de seu trabalho anterior com a Konami.

A intenção é combinar de maneira natural elementos característicos dos videogames e do cinema, criando uma experiência que funcione simultaneamente dentro dessas duas linguagens.

Com a mudança de parceria, Physint deixa de ser um projeto associado à PlayStation e passa a avançar com o apoio do Xbox. Apesar da confirmação de que o desenvolvimento continua, o material não informa uma nova previsão de lançamento para o jogo.

Fonte: Gematsu