Demissões podem comprometer futuro de The Elder Scrolls Online e da tecnologia id Tech, aponta relatório

Demissões podem comprometer futuro de The Elder Scrolls Online e da tecnologia id Tech, aponta relatório

A nova rodada de demissões promovida pela Microsoft na divisão Xbox pode ter consequências que vão além da redução de equipes. Segundo um novo relatório, os cortes realizados na Bethesda afetaram profissionais considerados estratégicos e levantaram preocupações sobre o futuro de projetos importantes, incluindo The Elder Scrolls Online e a evolução da tradicional id Tech, motor gráfico utilizado pela id Software em franquias como DOOM.

De acordo com a reportagem, uma das maiores preocupações envolve a ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online. Embora o MMORPG continue recebendo atualizações e tenha uma nova temporada de conteúdo planejada, a perda de funcionários experientes pode impactar o ritmo de desenvolvimento do jogo a médio e longo prazo. Até o momento, a Microsoft e a Bethesda não anunciaram qualquer encerramento do suporte ao título, mas a redução de equipes gera dúvidas sobre a capacidade do estúdio de manter o cronograma originalmente previsto.

Outro ponto destacado é a situação da id Tech, uma das engines mais tradicionais da indústria. O motor gráfico é utilizado pela id Software há décadas e serviu de base para diversos títulos da Bethesda. Segundo a análise, a saída de profissionais especializados pode dificultar a evolução da tecnologia, especialmente em um momento em que a empresa também investe no Creation Engine 3, desenvolvido pela Bethesda Game Studios para projetos como The Elder Scrolls VI.

As preocupações surgem em meio à maior reestruturação da história da divisão Xbox. Nos últimos dias, a Microsoft confirmou milhares de demissões, reorganizou estúdios e passou a concentrar investimentos em um número menor de projetos considerados estratégicos. Apesar disso, a empresa já afirmou anteriormente que os jogos first-party anunciados publicamente continuam em desenvolvimento e que franquias como The Elder Scrolls, Fallout, DOOM e Halo permanecem entre as prioridades da companhia.

Até o momento, não há qualquer confirmação de que The Elder Scrolls Online será encerrado ou que a id Tech deixará de ser utilizada em futuros projetos. As informações refletem preocupações levantadas por desenvolvedores e analistas após os cortes, enquanto a Microsoft ainda trabalha na reorganização de suas equipes e não detalhou como pretende redistribuir os profissionais remanescentes entre seus estúdios.

Embora o impacto real das demissões só deva ser percebido nos próximos anos, o episódio reforça o momento de transição vivido pela Xbox. O desafio da Microsoft será equilibrar a redução de custos com a manutenção de algumas de suas franquias e tecnologias mais importantes, evitando que a reestruturação afete o desenvolvimento de jogos e serviços já estabelecidos.

Fonte: WCCFTech