Funcionários pagam pelos "erros da liderança" diz Sindicato da Bethesda que critica demissões na Xbox

Funcionários pagam pelos "erros da liderança" diz Sindicato da Bethesda que critica demissões na Xbox

A nova rodada de demissões promovida pela Microsoft na divisão Xbox provocou forte reação dentro da Bethesda Game Studios. O sindicato que representa funcionários do estúdio divulgou um comunicado condenando os cortes e afirmando que os trabalhadores estão sendo penalizados por decisões tomadas pela alta administração da empresa. A manifestação ocorre em meio à maior reestruturação da história do Xbox, que prevê milhares de desligamentos e mudanças na organização de diversos estúdios.

In what is becoming a stressful annual routine, Microsoft has decided to lay off thousands, including MANY of us at Bethesda Games Studios. With over 10k developers already cut from previous rounds, those at the top have deemed that insufficient in fixing their mistakes.

Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 2026-07-06T14:37:25.898Z

Segundo o sindicato, um número significativo de seus membros foi afetado pela nova onda de demissões. Embora a Microsoft não tenha divulgado quantos profissionais da Bethesda perderam seus empregos, a entidade afirma que os cortes atingiram equipes importantes do estúdio e questionou até quando esse modelo de redução de custos continuará sendo adotado.

"Nossos colegas estão pagando pelos erros daqueles no topo. Quantas rodadas de demissões em busca de lucros ainda serão necessárias?"

A organização também criticou a forma como a Microsoft vem conduzindo sua estratégia para a divisão Xbox. De acordo com o comunicado, os funcionários continuam entregando projetos de qualidade e contribuindo para o sucesso da empresa, mas convivem com um ambiente de constante incerteza devido às sucessivas reestruturações. O sindicato reforçou que continuará oferecendo apoio aos profissionais desligados e defendendo melhores condições de trabalho para os que permanecem na companhia.

As demissões fazem parte de um amplo plano de reorganização anunciado pela Microsoft, que prevê a eliminação de aproximadamente 3.200 postos de trabalho ao longo do ano fiscal de 2027. Paralelamente aos cortes, a empresa confirmou que concentrará investimentos em franquias e estúdios considerados estratégicos, incluindo Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang e outras equipes vistas como essenciais para o futuro da marca Xbox.

Apesar do impacto da reestruturação, a Microsoft já afirmou que os projetos first-party anunciados publicamente permanecem em desenvolvimento e que continua comprometida com franquias como The Elder Scrolls, Fallout, DOOM e outras propriedades da Bethesda. Ainda assim, o episódio evidencia o clima de apreensão vivido pelos funcionários do Xbox, que enfrentam uma das maiores transformações já realizadas na divisão de jogos da empresa.