Call of Duty: Modern Warfare 4 promete combate mais preciso e elimina bloom do multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 4 promete combate mais preciso e elimina bloom do multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 4 teve novos detalhes do multiplayer divulgados pela Infinity Ward, que confirmou mudanças importantes na mira, movimentação e estrutura das partidas online. Entre os destaques está a remoção definitiva do bloom, sistema de imprecisão aleatória nos disparos que há anos gera críticas dentro da comunidade competitiva da franquia.

Segundo a Infinity Ward, o novo jogo utiliza uma “weapon-first technology stack”, uma arquitetura técnica criada para integrar elementos como precisão de mira, manuseio físico das armas, propagação de áudio, visibilidade e percepção de combate em um único sistema. A proposta busca tornar cada disparo mais previsível e confiável para os jogadores.

“A promessa é simples: sem bloom, sem achismo e sem dúvida. Cada tiro diz a verdade”, afirma o comunicado oficial divulgado pela franquia. A mudança também inclui disparos de quadril mais precisos, além de um sistema de recuo e movimentação de armas completamente reconstruído.

A Infinity Ward também confirmou ajustes na movimentação dos operadores. O estúdio promete travessia “fluida e responsiva”, incluindo melhorias em ações como pular, escalar, se pendurar e realizar mantles. Diferente de Black Ops 6 e Black Ops 7, o novo Modern Warfare 4 não mencionou o retorno do Omnimovement, apostando em uma abordagem mais focada em realismo e fisicalidade.

No lançamento, o multiplayer contará com 12 mapas inéditos, além de modos separados para Gunfight e Big War. Um dos principais destaques será o novo modo Kill Block, descrito como uma instalação de treinamento com fogo real voltada para operadores de elite. O diferencial está em seus mapas modulares, que mudam constantemente entre as partidas.

Segundo a Infinity Ward, o Kill Block terá mais de 500 combinações diferentes de layout. O modo suportará confrontos 3v3 e 10v10, com planos de expansão ao longo das temporadas futuras. A proposta adiciona elementos quase roguelike ao multiplayer tradicional da franquia, já que nenhuma rodada terá exatamente a mesma configuração.

O sistema de loadouts também foi reformulado. O Create-A-Class recebeu uma revisão completa, enquanto o Gunsmith retorna acompanhado do novo sistema Gunny, capaz de montar automaticamente configurações de armas com base no estilo de jogo do usuário. Já os Apex Attachments funcionarão como acessórios especiais desbloqueados após maximizar o nível das armas, alterando drasticamente características como disparo, manuseio e função tática.

A Infinity Ward deve divulgar mais informações sobre o jogo nos próximos meses. Uma apresentação focada no DMZ já está marcada para o dia 7 de junho. Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S.

Fonte: GamingBolt