Asha Sharma defende novas franquias para o Xbox apesar do foco em séries consagradas

Asha Sharma defende novas franquias para o Xbox apesar do foco em séries consagradas

A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a Microsoft continuará precisando investir na criação de novas propriedades intelectuais, mesmo com a estratégia atual de priorizar franquias já estabelecidas. A declaração foi feita em uma reunião interna, segundo o Windows Central, pouco depois de a executiva promover mudanças na divisão de games para ampliar o potencial comercial de suas principais séries.

Desde que assumiu a liderança, Sharma tem conduzido uma reorientação dos negócios do Xbox, com maior atenção a marcas conhecidas e projetos capazes de alcançar um público amplo. Entre as iniciativas estão novos investimentos em franquias como Fallout e mudanças na estrutura de estúdios internos.

Apesar dessa prioridade, a executiva reconhece que depender exclusivamente de propriedades já conhecidas não é uma estratégia sustentável a longo prazo.

“Estamos dando suporte às nossas franquias mais fortes. Quero que nossos grandes jogos se transformem em franquias bilionárias globais”, afirmou Sharma. Em seguida, destacou a importância de desenvolver novas séries capazes de conquistar outros públicos e permanecer relevantes por muitos anos.

“Eu também adoraria ver a criação de novas franquias duradouras. Não vamos sobreviver se só revivermos o passado. Temos que encontrar novas maneiras, e coragem, para inventar novas propriedades intelectuais que encontram novos conjuntos de audiências”, declarou a CEO.

Mudanças no Xbox levantam dúvidas sobre espaço para novas IPs

Embora Sharma tenha defendido a criação de novas franquias, ainda não está claro como essa intenção será colocada em prática diante das prioridades atuais da divisão. Entre os projetos originais anunciados pelo Xbox está Clockwork Revolution, RPG desenvolvido pela inXile Entertainment com lançamento previsto para 2027.

Outros estúdios também passaram por mudanças que podem influenciar a produção de novas propriedades intelectuais. A Obsidian Entertainment, responsável por jogos como Avowed e Grounded, teve seus planos redirecionados para incluir um foco maior em Fallout, enquanto projetos originais perderam espaço nas prioridades da empresa.

Já a Playground Games, conhecida principalmente por Forza Horizon, trabalha em Fable. Apesar de representar uma aposta importante para o estúdio, o título marca o retorno de uma franquia já existente, e não a criação de uma propriedade intelectual inédita.

O histórico recente da Microsoft também levanta questionamentos sobre o futuro de projetos originais. Estúdios como Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Arkane desenvolveram jogos com propostas próprias nos últimos anos, incluindo Keeper, South of Midnight, Bleeding Edge, Redfall e Deathloop. No entanto, essas equipes deixaram de integrar a estrutura da Microsoft ou passaram por mudanças em meio à reestruturação dos negócios.

A Tango Gameworks também foi fechada anteriormente, após lançar títulos como Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi RUSH. Posteriormente, o estúdio foi adquirido pela Krafton e retomou suas atividades sob nova gestão.

O desafio para o Xbox será conciliar a busca por maior rentabilidade com investimentos em projetos inéditos. Novas propriedades intelectuais envolvem riscos comerciais e não oferecem garantia de sucesso, especialmente quando precisam conquistar uma audiência do zero.

Por enquanto, Sharma não detalhou quais medidas permitirão ampliar a criação de novas franquias dentro da atual estratégia da divisão. Resta saber como a Microsoft pretende equilibrar o investimento em marcas consolidadas com a intenção de construir séries capazes de sustentar o Xbox no futuro.

Fonte: Windows Central