Xbox reorganiza estúdios, corta 268 posições no Halo Studios e coloca futuro da franquia nas mãos da Activision
A Xbox confirmou nesta terça-feira (22) uma ampla reestruturação em sua divisão de jogos, acompanhada por novas demissões e mudanças na organização de diversos estúdios. Entre os principais impactos está o Halo Studios, que teve 268 posições afetadas e perderá boa parte de sua estrutura atual.
A companhia também confirmou cortes em outros estúdios first-party, nas equipes de gerenciamento dos Xbox Game Studios e em áreas consideradas centrais para a divisão. A Microsoft, no entanto, não divulgou o número total de funcionários que perderam seus empregos nesta nova rodada.
Segundo Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo da Xbox, a reorganização tem como objetivo reduzir a quantidade de unidades de negócio e aproximar equipes que já trabalham em áreas semelhantes.
“O objetivo é fortalecer nossas franquias e games ao operar menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham próximos e focando nossas especialidades em publicação.”
Activision, Bethesda e Playground Games ganham novas responsabilidades
Como parte da reestruturação, diferentes estúdios passarão a assumir projetos e equipes que anteriormente estavam distribuídos entre outras unidades do Xbox.
A Activision será ampliada e ficará responsável por atividades relacionadas aos estúdios World’s Edge, de Age of Empires, e Rare, conhecida por Sea of Thieves. A empresa também assumirá o desenvolvimento dos próximos jogos da franquia Halo, contando com o auxílio de uma equipe reduzida que permanecerá no Halo Studios.
A Bethesda também será expandida e incorporará a Obsidian Entertainment. A equipe continuará trabalhando em projetos já em andamento, incluindo Grounded 2, enquanto Bethesda e Obsidian deverão colaborar no desenvolvimento do próximo Fallout.
Outra mudança envolve a King, que passará a incorporar a Microsoft Casual Games. A unidade terá foco no desenvolvimento e na operação de jogos para dispositivos móveis.
Já a Playground Games será unificada com a Turn 10. As duas equipes formarão um único estúdio dedicado à franquia Forza e ao desenvolvimento de Fable.
Halo Studios perde espaço dentro do Xbox
A situação do Halo Studios está entre as mudanças mais significativas anunciadas pela Xbox. A equipe teve 268 posições afetadas durante a reestruturação e deixará de ser a principal responsável pelo desenvolvimento da franquia.
O futuro de Halo passará para a Activision, que assumirá os próximos projetos da série com o suporte de um grupo menor de funcionários que continuará no Halo Studios.
A mudança representa uma alteração importante na estrutura da franquia, que vinha sendo desenvolvida internamente pelo estúdio responsável por Halo Infinite e pelos demais capítulos recentes da série.
Ninja Theory pode ser fechada
Nem todos os estúdios envolvidos no processo terão um novo destino dentro da estrutura da Xbox. A Microsoft confirmou que concluiu os processos relacionados à separação da Compulsion Games, Double Fine Productions e Undead Labs.
A situação da Ninja Theory, porém, permanece indefinida. Segundo Booty, duas tentativas de negociação para vender o estúdio não tiveram sucesso. Por isso, a Xbox iniciou um processo de consulta que pode resultar no fechamento da equipe responsável pela franquia Senua's Saga.
Algo semelhante já está acontecendo com a Arkane Lyon, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Marvel's Blade. O processo envolvendo a equipe deverá continuar até próximo do fim de 2026 e ainda não possui uma data específica para conclusão.
A Microsoft também marcou uma reunião para 6 de outubro, quando os funcionários que permanecerem na divisão deverão receber mais informações sobre os próximos passos da reorganização.
Apesar da dimensão das mudanças e do impacto sobre diversas equipes, Booty afirmou que as medidas têm como objetivo tornar a divisão Xbox mais forte e preparada para os desafios futuros.
Fonte: Xbox Wire