Vazamento de 12 TB do Steam revela protótipos de GTA 3, Mafia 2 e centenas de jogos

Vazamento de 12 TB do Steam revela protótipos de GTA 3, Mafia 2 e centenas de jogos

O gigantesco vazamento de aproximadamente 12 TB de dados antigos do Steam está se mostrando ainda maior do que as primeiras análises indicavam. O chamado “teraleak” reúne arquivos armazenados na antiga infraestrutura Steam2 entre 2003 e 2013 e, além de materiais relacionados a jogos da própria Valve, contém protótipos, builds de desenvolvimento e outros arquivos associados a produções de diferentes empresas.

Entre os títulos encontrados estão Grand Theft Auto 3, Mafia 2, Spec Ops: The Line e Civilization V, ampliando consideravelmente o alcance conhecido do vazamento. O material começou a circular durante o fim de semana e inicialmente chamou atenção por incluir versões antigas de Portal 2, Left 4 Dead e Counter-Strike: Global Offensive, além de arquivos aparentemente relacionados ao cancelado Half-Life 2: Episode 3.

Os arquivos são formados por antigos grupos de conteúdo do Steam conhecidos como depots, que ficavam armazenados na infraestrutura Steam2. Uma relação compilada por usuários no Reddit reúne centenas de jogos e também menciona demos, trailers, teasers, trilhas sonoras e versões de teste.

A dimensão do acervo surpreendeu até mesmo as pessoas que começaram a catalogá-lo. Pela quantidade de jogos e de materiais envolvidos, o vazamento já é tratado por alguns como potencialmente um dos maiores já relacionados à plataforma da Valve.

Nem todo arquivo corresponde a um jogo completo

Apesar da enorme quantidade de nomes presentes nos registros, isso não significa que todos eles tenham uma versão jogável completa disponível no vazamento. Alguns depots podem conter apenas arquivos isolados, recursos específicos ou materiais utilizados durante etapas de desenvolvimento.

Essa distinção é importante porque parte dos dados ainda está sendo analisada. Novas descobertas podem surgir à medida que pesquisadores, dataminers e grupos de preservação conseguem identificar a finalidade de cada arquivo e reconstruir a origem dos conteúdos.

O Hidden Palace, conhecido por preservar materiais históricos de videogames, já começou a catalogar algumas das builds encontradas no pacote. Entre elas está um protótipo de Mafia 2 datado de 3 de maio de 2010, apenas alguns meses antes do lançamento comercial do jogo.

No caso de Civilization V, a descoberta é ainda mais curiosa. O Hidden Palace identificou diversos protótipos datados de 2008, aproximadamente dois anos antes do lançamento oficial do jogo, ocorrido em 2010.

GTA 3, Spec Ops e outros clássicos aparecem no material

Reportagens da PC Gamer e da Ars Technica também identificaram arquivos relacionados a outros grandes títulos. Entre os nomes citados estão GTA 3, Spec Ops: The Line, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum e Spore.

A presença desses materiais aumenta o valor histórico do vazamento, especialmente para pesquisadores interessados em acompanhar como jogos conhecidos foram modificados durante o desenvolvimento.

Protótipos e builds pré-lançamento podem conter versões diferentes de mapas, personagens, sistemas de gameplay, interfaces e outros elementos que acabaram sendo alterados ou removidos antes da versão final. Em alguns casos, esses arquivos representam algumas das poucas evidências restantes sobre fases antigas da produção.

JogoMaterial identificadoPeríodo aproximado
Mafia 2Protótipo de desenvolvimento3 de maio de 2010
Civilization VDiversos protótipos2008
Portal 2Versões antigas e outros arquivos2003–2013
Left 4 DeadBuilds e materiais antigos2003–2013
Counter-Strike: Global OffensiveArquivos de desenvolvimento2003–2013
GTA 3Materiais relacionados ao jogo2003–2013
Spec Ops: The LineMateriais de desenvolvimento2003–2013
Dragon Age: OriginsMateriais relacionados ao projeto2003–2013
Batman: Arkham AsylumMateriais relacionados ao projeto2003–2013
SporeMateriais relacionados ao projeto2003–2013

As datas da tabela representam o período indicado para os arquivos ou a janela histórica da infraestrutura em que foram armazenados, e não necessariamente a data exata de cada captura.

Origem do “teraleak” ainda é um mistério

Ainda não existe uma explicação definitiva sobre como os 12 TB de dados foram reunidos. Uma das hipóteses levantadas é que o pacote não tenha origem em um único vazamento, mas seja uma coleção acumulada ao longo de vários anos por diferentes pessoas, reunindo conteúdos provenientes da antiga infraestrutura do Steam.

A Ars Technica também citou relatos de que parte dos dados poderia ter sido obtida por meio de um endpoint antigo que permaneceu publicamente acessível. Caso essa hipótese esteja correta, isso ajudaria a explicar como uma quantidade tão grande e diversificada de materiais históricos conseguiu ser reunida.

Como os arquivos abrangem aproximadamente uma década de desenvolvimento e distribuição digital, é provável que novas informações continuem surgindo. Cada depósito pode esconder versões diferentes de jogos, ferramentas internas, conteúdos descartados ou materiais promocionais que nunca chegaram ao público.

Preservação ganha importância com o vazamento

O aspecto mais relevante do caso talvez nem seja a quantidade de dados, mas o valor histórico que parte desse acervo pode ter para a preservação dos videogames. Builds antigas ajudam pesquisadores a documentar fases do desenvolvimento que normalmente desaparecem quando um projeto é concluído.

Ao mesmo tempo, a enorme quantidade de arquivos torna impossível determinar rapidamente tudo o que está contido no pacote. O trabalho de catalogação deverá continuar por algum tempo, principalmente porque nem todos os depots são necessariamente jogos completos ou mesmo executáveis.

Por enquanto, o “teraleak” já se consolidou como um dos maiores conjuntos conhecidos de materiais históricos associados ao Steam. Com protótipos de Mafia 2 e Civilization V, arquivos de GTA 3, Spec Ops: The Line e outros clássicos, o conteúdo pode revelar detalhes inéditos sobre o desenvolvimento de centenas de projetos.

E, considerando o volume de dados que ainda não foi catalogado, o que já foi descoberto pode ser apenas uma pequena parte do que esse vazamento de 12 TB ainda guarda.

Fonte: PC Gamer