The Witcher 3 Remastered permitirá ignorar peso do inventário sem bloquear troféus

The Witcher 3 Remastered permitirá ignorar peso do inventário sem bloquear troféus

A CD Projekt Red revelou novas opções de acessibilidade de The Witcher 3 Remastered, e algumas delas prometem facilitar bastante a vida de quem pretende revisitar o RPG. Entre os recursos está a possibilidade de ignorar completamente o limite de peso do inventário, além de desativar a deterioração de equipamentos e automatizar a coleta de itens dos inimigos.

As novidades foram apresentadas durante as transmissões realizadas pela CD Projekt Red na Gamescom e posteriormente compartilhadas por espectadores no Reddit. Os recursos estão reunidos em uma nova aba chamada “Acessibilidade”, disponível diretamente no menu principal do jogo.

Um dos pontos mais importantes é que essas opções não funcionam como modificadores que impedem recompensas. Segundo a própria CD Projekt Red, ativar os recursos de acessibilidade não impede o desbloqueio de troféus. Dessa forma, jogadores poderão personalizar a experiência sem precisar escolher entre conforto e a possibilidade de completar a lista de troféus.

Veja as novas opções de acessibilidade

A remasterização permitirá ativar cada recurso de maneira independente. Isso significa que o jogador poderá escolher apenas as funções que considerar úteis, sem precisar alterar toda a experiência de uma vez.

OpçãoEfeito
Vitality Regeneration BoostPermite ajustar a quantidade e a velocidade de regeneração da vida de Geralt
Infinite BreathFôlego ilimitado ao nadar, atravessar gás venenoso ou áreas com fumaça
Unlimited Item DurabilityImpede a deterioração dos equipamentos
Unlimited Boat DurabilityElimina o desgaste dos barcos
Ignore Items’ WeightRemove o limite de peso do inventário
Auto Loot CorpsesColeta automaticamente os itens dos corpos dos inimigos

Entre todas as opções, Ignore Items’ Weight é provavelmente uma das que mais agradará aos jogadores veteranos. O sistema tradicional de peso de The Witcher 3 pode obrigar Geralt a abandonar itens, retornar a depósitos ou interromper a exploração para organizar o inventário, e agora essa limitação poderá simplesmente ser desativada.

A mesma lógica vale para a durabilidade infinita dos equipamentos. Espadas e outros itens deixarão de perder eficiência com o uso, eliminando a necessidade de interromper a aventura para realizar reparos.

Regeneração de vida poderá ser personalizada

A opção Vitality Regeneration Boost oferece uma abordagem mais flexível para quem deseja reduzir a dificuldade do jogo. Em vez de simplesmente escolher entre uma dificuldade fácil ou difícil, será possível definir individualmente quanto de vida Geralt recupera e com que velocidade isso acontece.

Esse recurso pode ser especialmente útil para jogadores que estão conhecendo The Witcher 3 pela primeira vez ou que querem priorizar a história. A personalização permite reduzir a pressão dos combates sem necessariamente alterar todos os demais aspectos da dificuldade.

Outro recurso interessante é o Infinite Breath, que elimina a limitação de fôlego em situações envolvendo natação, gás venenoso e fumaça. Já o Unlimited Boat Durability remove o desgaste dos barcos, mantendo as embarcações disponíveis sem a necessidade de manutenção.

Loot automático também simplifica a exploração

O Auto Loot Corpses também promete reduzir uma das tarefas mais repetitivas do RPG. Com a função ativada, os itens encontrados nos corpos dos inimigos serão coletados automaticamente, eliminando a necessidade de interagir com cada cadáver individualmente.

Para quem já terminou The Witcher 3 várias vezes, esse tipo de recurso pode tornar a experiência mais fluida. Reparar constantemente armas e armaduras, verificar o peso do inventário e recolher manualmente cada item são atividades que podem perder o caráter de gerenciamento e passar a parecer apenas tarefas repetitivas durante campanhas mais longas.

A proposta da CD Projekt Red parece ser justamente dar ao jogador controle sobre esse tipo de detalhe. Quem quiser preservar a experiência original poderá manter todas as opções desativadas, enquanto quem estiver interessado principalmente na narrativa poderá remover as mecânicas consideradas mais cansativas.

Remaster chega gratuitamente em setembro

The Witcher 3 Remastered será lançado em 29 de setembro e estará disponível gratuitamente para todos os proprietários de The Witcher 3: Wild Hunt.

Além das novas opções de acessibilidade, a remasterização contará com melhorias visuais, alterações no combate e a incorporação oficial de trabalhos desenvolvidos pela comunidade de modding, como o famoso HD Reworked Project, de HalkHogan.

A possibilidade de ignorar o peso do inventário sem perder troféus é apenas uma das mudanças que tornam a nova versão mais flexível. Ao permitir que cada jogador escolha quais limitações deseja manter, a CD Projekt Red consegue modernizar a experiência sem obrigar veteranos e novatos a seguirem exatamente o mesmo modelo de gameplay.

Fonte: Push Square