Ubisoft cancela Alterra, projeto que misturava Minecraft e Animal Crossing

Ubisoft cancela Alterra, projeto que misturava Minecraft e Animal Crossing

A Ubisoft decidiu encerrar o desenvolvimento de Alterra, um projeto interno que vinha sendo trabalhado desde 2024 e que nunca chegou a ser anunciado oficialmente ao público. A informação foi revelada por fontes ligadas ao Insider Gaming e reforça o momento delicado vivido pela empresa, que passa por uma ampla reestruturação interna.

O jogo era descrito como uma combinação entre Minecraft e Animal Crossing, apostando em um formato de simulação social com elementos de construção e exploração. A proposta se encaixava no chamado gênero “cozy game”, com foco em experiências mais leves, interação com o ambiente e progressão baseada em criatividade.

Nos bastidores, Alterra estava em desenvolvimento há cerca de três anos pela Ubisoft Montreal, com direção de Patrick Redding. O projeto apresentava um estilo visual em voxel, mundos compostos por diferentes biomas e personagens com aparência estilizada, lembrando bonecos colecionáveis. A ideia incluía coleta de recursos, criação de estruturas e interação com criaturas e NPCs dentro de um universo expansivo.

Segundo as informações divulgadas, o cancelamento foi comunicado internamente aos desenvolvedores, que foram liberados no dia do anúncio. Até o momento, não há confirmação de demissões diretas, e a tendência é que os profissionais sejam realocados para outros projetos dentro da companhia — embora ainda exista incerteza sobre o impacto em estúdios de suporte.

A decisão reflete uma mudança clara na estratégia da Ubisoft, que vem priorizando franquias já consolidadas e projetos com maior potencial comercial. A própria empresa afirma que seus investimentos precisam estar alinhados com “prioridades estratégicas, ambições de qualidade e potencial de marketing em longo prazo”, o que acaba deixando experiências mais experimentais em segundo plano.

Com o cancelamento de Alterra, a Ubisoft amplia a lista de projetos interrompidos recentemente e reforça sua aposta em grandes nomes do portfólio, como Assassin’s Creed e Ghost Recon, que devem liderar seus lançamentos até o fim de 2026.

Fonte: IGN