The Duskbloods é adiado para 2027 após testes de rede

The Duskbloods é adiado para 2027 após testes de rede

A FromSoftware anunciou nesta quinta-feira (29) que The Duskbloods, seu próximo jogo multiplayer exclusivo do Nintendo Switch 2, foi adiado para 2027. Inicialmente previsto para este ano, o título receberá mais tempo de desenvolvimento após os resultados dos testes de rede realizados em agosto.

Segundo o estúdio responsável por Elden Ring, o jogo já está nos estágios finais de produção, mas a equipe pretende aprimorar as regras e o equilíbrio das partidas antes do lançamento. Por enquanto, não há uma nova data definida, e a previsão é que o título chegue em algum momento de 2027.

“Para realizar esse conceito em um nível ainda mais elevado e proporcionar uma experiência de jogo ainda melhor, decidimos estabelecer um período para os ajustes finais nas regras do game e no equilíbrio”, explicou a desenvolvedora, que também pediu desculpas aos jogadores pelo adiamento.

Testes de rede apontaram pontos a melhorar

Os testes realizados em agosto despertaram interesse pelo sistema de combate e pelas diferentes possibilidades estratégicas de The Duskbloods. No entanto, a experiência também apresentou problemas de conectividade, enquanto alguns participantes criticaram a profundidade das mecânicas e a repetição das partidas em discussões no Reddit.

Dirigido por Hidetaka Miyazaki, o jogo conta com profissionais que trabalharam em Elden Ring e combina confrontos entre jogadores com batalhas contra inimigos controlados pelo próprio game.

A trama se passa em um universo no qual guerreiros de diferentes épocas são reunidos para disputar o misterioso First Blood, durante um evento conhecido como Twilight of Humanity. Os participantes poderão escolher personagens chamados Bloodsworn, cada um com habilidades e estilos de combate próprios.

Exclusivo do Nintendo Switch 2

The Duskbloods segue confirmado como exclusivo do Nintendo Switch 2, fruto de uma parceria entre a FromSoftware e a Nintendo. Apesar de investir em uma experiência multiplayer, o estúdio também reafirmou seu compromisso com jogos focados em campanhas individuais, formato que ajudou a consolidar sua reputação na indústria.

Com o adiamento, a equipe terá mais tempo para refinar as mecânicas e buscar partidas mais equilibradas antes de disponibilizar o título ao público.