CD Projekt RED celebra os 19 anos de The Witcher e relembra apoio da BioWare
A CD Projekt RED celebrou os 19 anos do primeiro The Witcher com uma homenagem à BioWare, estúdio que teve papel importante no início da trajetória da desenvolvedora polonesa. A criação do RPG foi viabilizada, em parte, pelo uso de tecnologias da empresa canadense e pelo suporte oferecido durante o desenvolvimento.
19 years ago, an ambitious dream to bring an iconic book series into the world of video games came to life with the release of The Witcher. It was the start of an unforgettable path, which wouldn't have been possible without our friends at BioWare.
— The Witcher (@thewitcher.com) 2026-10-26T14:15:02.415Z
Em uma publicação nas redes sociais, a CD Projekt RED recordou o lançamento do jogo e agradeceu à antiga parceira. “Foi o começo de um caminho inesquecível, que não seria possível sem nossos amigos da BioWare”, afirmou o estúdio.
Antes de desenvolver sua própria franquia, a empresa polonesa ganhou espaço no mercado local ao distribuir Baldur’s Gate 2. Na época, quando a pirataria representava um desafio para a indústria de jogos no país, a CD Projekt se destacou ao oferecer uma versão oficial traduzida e uma edição física com diversos extras.
The Witcher foi desenvolvido com a Aurora Engine
O primeiro The Witcher foi criado com uma versão modificada da Aurora Engine, tecnologia desenvolvida internamente pela BioWare e utilizada em jogos como Neverwinter Nights. A empresa canadense também ofereceu assistência técnica à equipe polonesa durante a produção.
O apoio foi além da tecnologia. A BioWare disponibilizou um espaço na E3 para que o RPG fosse apresentado aos visitantes do evento. Além disso, o trabalho do estúdio canadense serviu de inspiração para aspectos narrativos de The Witcher, especialmente no desenvolvimento dos personagens e nas escolhas morais apresentadas ao jogador.
A BioWare também utilizou versões posteriores de sua tecnologia em outros projetos. Uma evolução da engine, conhecida como Odyssey, foi empregada no desenvolvimento de Jade Empire e Star Wars: Knights of the Old Republic.
Limitações da engine levaram à criação da REDengine
Apesar de ter sido fundamental para o primeiro jogo, a Aurora Engine apresentava limitações técnicas que dificultaram a adaptação de The Witcher para consoles. Posteriormente, a CD Projekt RED desenvolveu sua própria tecnologia, a REDengine, que estreou em 2011.
A engine foi utilizada em The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, antes de ser aposentada.
A homenagem da CD Projekt RED também relembra a influência que a BioWare exerceu sobre os primeiros passos do estúdio polonês, cuja trajetória acabaria levando à criação de algumas das franquias mais conhecidas dos RPGs modernos.
Fonte: PC Gamer