ReVamp adia playtest aberto para evitar que seu conteúdo seja copiado por IA

ReVamp adia playtest aberto para evitar que seu conteúdo seja copiado por IA

A Digital Sun Games, estúdio responsável por Moonlighter, mudou os planos para o teste de ReVamp por receio de que o jogo seja copiado antes do lançamento. Em vez de disponibilizar a versão de teste ao público em geral, a desenvolvedora realizará uma sessão restrita no Discord, com a participação de um grupo reduzido de jogadores.

A decisão ocorre em meio a preocupações crescentes com o uso de inteligência artificial para fazer engenharia reversa de jogos independentes. Em casos recentes, versões de demonstração e testes públicos teriam sido utilizados para reproduzir jogos e lançar clones antes mesmo da chegada dos títulos originais ao mercado.

ReVamp terá teste restrito em outubro

ReVamp apresenta uma proposta que inverte a fórmula tradicional de jogos inspirados em Castlevania. Em vez de controlar um herói que invade um castelo para derrotar um vampiro, o jogador assume o papel do próprio Drácula e precisa montar armadilhas, posicionar inimigos e criar obstáculos para impedir o avanço do protagonista.

O playtest estava previsto para permitir que os jogadores experimentassem o título e compartilhassem suas impressões com a equipe. No entanto, a possibilidade de que o conteúdo disponibilizado fosse extraído e reproduzido por terceiros levou o estúdio a adotar um formato mais controlado.

Em declaração reproduzida pelo Rock Paper Shotgun, a equipe explicou que acompanha com preocupação os relatos de jogos submetidos à engenharia reversa e clonados antes de seus lançamentos. Como ainda faltam meses para a estreia de ReVamp, disponibilizar publicamente uma versão com tanto conteúdo foi considerado um risco elevado.

A desenvolvedora também destacou a importância dos testes antecipados para estúdios independentes, que dependem dessas oportunidades para divulgar seus projetos e conquistar uma comunidade de fãs. Por isso, espera que as plataformas reforcem as medidas de proteção ao trabalho original.

Com a mudança, o teste restrito de ReVamp será realizado em 29 de outubro, por meio de um Discord fechado. Já a experiência realmente aberta ao público foi adiada para janeiro.

Fonte: Rock Paper Shotgun