Resident Evil: Veronica não será em primeira pessoa
A Capcom confirmou que Resident Evil: Veronica não seguirá a abordagem em primeira pessoa adotada por títulos recentes da franquia, como Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village. Segundo informações divulgadas após a revelação oficial do jogo durante o Summer Game Fest 2026, o remake utilizará uma câmera em terceira pessoa sobre o ombro, seguindo a linha estabelecida pelos remakes modernos da série.
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— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 6, 2026
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A decisão faz sentido considerando a origem do projeto. O clássico Resident Evil – Code: Veronica foi um dos capítulos mais importantes da era clássica da franquia e sempre utilizou uma perspectiva focada nos personagens, alternando principalmente entre Claire e Chris Redfield. A Capcom pretende preservar essa identidade ao mesmo tempo em que moderniza a jogabilidade para os padrões atuais.
De acordo com as informações reveladas até agora, o remake trará cenários totalmente refeitos na RE Engine, combate atualizado e uma narrativa expandida, mas sem adotar a visão em primeira pessoa que marcou os capítulos mais recentes da saga principal. A proposta é aproximar a experiência dos remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4.
A revelação também ajuda a diferenciar o projeto de outros títulos recentes da franquia. Enquanto jogos como Resident Evil Requiem exploraram opções envolvendo primeira pessoa e terceira pessoa, Veronica foi concebido desde o início como uma reimaginação do clássico Code: Veronica, mantendo o foco em uma experiência tradicional de survival horror.
Anunciado oficialmente durante o Summer Game Fest 2026, Resident Evil: Veronica está previsto para chegar em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A Capcom afirma que o objetivo é modernizar um dos capítulos mais importantes da cronologia da série sem abandonar os elementos que fizeram do original um título cult entre os fãs.
Fonte: WCCFTech