Pragmata ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas 16 dias

Pragmata ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas 16 dias

A Capcom celebrou mais um grande marco comercial com Pragmata. O jogo de ação e aventura sci-fi alcançou a marca de 2 milhões de unidades vendidas mundialmente em apenas 16 dias desde o lançamento, um desempenho impressionante para uma nova propriedade intelectual.

O título já havia registrado 1 milhão de cópias vendidas no primeiro fim de semana. Para comemorar o novo feito, a publisher divulgou uma arte especial da protagonista Diana, além de um vídeo emocionante publicado nas redes sociais do jogo.

O diretor Cho Yonghee expressou gratidão à comunidade:

“Estou muito feliz em compartilhar que mais de 2 milhões de jogadores se juntaram a Diana e Hugh em sua jornada lunar. A equipe de desenvolvimento está impressionada com o apoio caloroso que muitos de vocês demonstraram por Pragmata, então aqui está uma ilustração para expressar nossa gratidão. A todos os jogadores, muito, muito obrigado.”

A Capcom adotou uma estratégia agressiva de marketing para o lançamento de Pragmata justamente por se tratar de uma IP inédita. Entre as ações estavam o lançamento antecipado de uma demo jogável e a chegada simultânea para o Nintendo Switch 2, o que ajudou o jogo a ganhar tração rapidamente no mercado global.

Desenvolvido principalmente por uma equipe mais jovem da empresa, Pragmata mistura ação, exploração e puzzles em um cenário futurista dominado por inteligência artificial e ambientado na Lua. O sucesso comercial demonstra que a aposta da Capcom em novas franquias continua rendendo bons frutos.