No Man’s Sky completa 10 anos com recorde de jogadores e anuncia nova atualização
A Hello Games está comemorando uma década de No Man’s Sky com um marco importante: o jogo registrou em 2026 seu maior número de jogadores desde o lançamento. Para celebrar a data, o fundador e diretor do estúdio, Sean Murray, publicou uma longa carta relembrando a trajetória do título e revelou o nome da próxima grande atualização: COSMOS.
Lançado originalmente em 9 de agosto de 2016 para PlayStation 4 e PC, No Man’s Sky passou por uma das maiores transformações da história recente dos games. O que começou cercado de críticas acabou se tornando um dos principais exemplos de recuperação da indústria, graças a uma década de atualizações gratuitas que adicionaram novos sistemas, modos de jogo, mundos e plataformas.
Segundo Murray, o jogo alcançou neste ano seus maiores números de jogadores desde a estreia. O recorde anterior havia sido estabelecido em 2025, após o lançamento da atualização Voyagers. O estúdio também recebeu recentemente reconhecimento pelo trabalho contínuo com o título, incluindo prêmios de jogo em evolução no The Game Awards e no BAFTA.
Menos de 1% do universo foi explorado
Mesmo depois de dez anos, a imensidão de No Man’s Sky continua sendo praticamente impossível de dimensionar. De acordo com a Hello Games, os jogadores exploraram menos de 1% dos planetas existentes no universo do jogo.
O título possui mais de 18 quintilhões de mundos gerados proceduralmente, o que significa que a comunidade está longe de esgotar o conteúdo disponível. A quantidade é tão grande que explorar todos os planetas não é apenas improvável, mas matematicamente inviável.
Murray também destacou que a equipe responsável pelo jogo permanece relativamente pequena. Segundo o fundador, boa parte das pessoas que trabalhavam na Hello Games em 2016 continua na empresa, apesar da enorme quantidade de conteúdo produzido ao longo da última década.
40 atualizações gratuitas transformaram o jogo
Desde o lançamento, No Man’s Sky recebeu 40 grandes atualizações, todas disponibilizadas gratuitamente para quem já possuía o jogo.
Nos primeiros anos, a Hello Games concentrou esforços em corrigir problemas e adicionar recursos fundamentais. Foundation introduziu a construção de bases, enquanto Path Finder adicionou veículos planetários. Mais tarde, Atlas Rises reformulou a história, e NEXT finalmente levou o multiplayer completo ao jogo, além de marcar a chegada ao Xbox One.
A evolução continuou com atualizações como Beyond, que adicionou realidade virtual e a Anomalia Espacial; Living Ship, com naves biológicas; Exo Mech, que introduziu um mecha pilotável; e Origins, que expandiu consideravelmente a variedade dos planetas.
A segunda metade da década trouxe ainda mais mudanças. Companions permitiu adotar criaturas, Frontiers introduziu assentamentos alienígenas, Sentinel reformulou os inimigos e Outlaws adicionou sistemas de contrabando e pirataria.
Nos anos seguintes, Fractal levou o jogo ao PlayStation VR2, Interceptor adicionou planetas corrompidos e naves Sentinel, enquanto Echoes apresentou a raça robótica Autophage. Depois vieram atualizações como Omega, Orbital, Adrift, Worlds Part I e Worlds Part II, além de conteúdos focados em pesca, paleontologia, exploração e construção de naves.
Mais recentemente, Voyagers introduziu as enormes naves Corveta construídas peça por peça, enquanto Remnant, Xeno Arena e The Swarm continuaram expandindo o universo em 2026.
De um lançamento problemático a um dos maiores exemplos de recuperação
A trajetória de No Man’s Sky começou de maneira bastante diferente. O lançamento de 2016 foi marcado por problemas técnicos e pela ausência de alguns recursos esperados pelos jogadores, incluindo o multiplayer prometido durante a divulgação.
A repercussão negativa foi tão grande que a página do jogo no Steam chegou a ser investigada pela Advertising Standards Authority, órgão britânico responsável pela fiscalização de publicidade. A investigação terminou sem constatação de irregularidades.
Em vez de abandonar o projeto, a Hello Games adotou uma estratégia incomum: passou anos lançando atualizações sem cobrar pelos novos conteúdos e praticamente sem antecipar o que estava por vir.
A mudança gradual também aparece nas avaliações do Steam. Em 2021, a versão para PC chegou ao status de “Levemente Positivo”. Em novembro de 2024, alcançou a classificação “Muito Positivo”, com aproximadamente 94% de avaliações positivas.
COSMOS é a próxima grande atualização
A celebração dos dez anos também serviu para apresentar oficialmente o nome da próxima grande atualização de No Man’s Sky: COSMOS.
Por enquanto, a Hello Games não revelou quais novidades serão adicionadas. Murray apenas confirmou o nome e indicou que a equipe ainda tem planos ambiciosos para o jogo.
O estúdio também continua trabalhando em Light No Fire, seu próximo projeto, anunciado durante o The Game Awards de 2023. O título promete levar a fórmula de exploração para um universo de fantasia com escala planetária, mas ainda não possui uma data de lançamento anunciada.
Uma década sem cobrar por grandes atualizações
Um dos aspectos mais impressionantes da trajetória de No Man’s Sky é o modelo adotado pela Hello Games. Em dez anos, o jogo recebeu dezenas de grandes atualizações sem passes de temporada, expansões pagas ou moedas premium compradas com dinheiro real.
Ao mesmo tempo, o estúdio conseguiu manter uma equipe relativamente pequena enquanto levava o jogo para diversas plataformas e continuava desenvolvendo novos conteúdos.
O resultado é uma trajetória bastante diferente daquela apresentada em 2016. Dez anos depois, No Man’s Sky continua recebendo atualizações, mantém uma comunidade ativa e acaba de registrar seu maior número de jogadores desde o lançamento — enquanto a Hello Games já prepara o próximo capítulo dessa história com COSMOS.
Fonte(s): Wccftech