Metal Gear Solid 4 remove referência ao PS3 no Switch, mas mantém detalhe no Xbox

Metal Gear Solid 4 remove referência ao PS3 no Switch, mas mantém detalhe no Xbox

A Konami parece ter feito uma alteração curiosa em Metal Gear Solid 4 para as versões de Nintendo Switch e Switch 2 da Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2. Fãs descobriram que uma referência visual direta ao PlayStation 3, presente em determinadas cenas do interior do avião Nomad, foi removida nas versões para os consoles da Nintendo e substituída por bonecos de GA-KO.

A diferença foi identificada por usuários que analisaram os materiais oficiais da coletânea, incluindo as páginas do manual disponibilizado pela Konami. Em uma das imagens, é possível observar a câmera mostrando o que Sunny está fazendo dentro do Nomad. Nas versões para PlayStation, PC e Xbox, um PS3 aparece sobre uma mesa em determinadas cenas. Já nas edições para Switch e Switch 2, o console foi retirado e os bonecos de GA-KO ocupam seu lugar.

A alteração é pequena, mas ganhou importância justamente por envolver uma das referências mais conhecidas de Metal Gear Solid 4. O fato de a mesma imagem continuar exibindo o PlayStation 3 na versão para Xbox sugere que a Konami não adotou uma remoção geral da referência para plataformas que não são da Sony. Pelo contrário, o material indica que a adaptação foi feita especificamente nas versões para os consoles da Nintendo.

Mudança pode afetar uma das piadas mais famosas do jogo

A alteração visual também levantou dúvidas sobre uma cena em que Otacon quebra a quarta parede e faz referência ao hardware do PlayStation 3. O momento ficou famoso por brincar com a forma como o primeiro Metal Gear Solid utilizava múltiplos discos e adaptar a piada à tecnologia disponível na época.

Na sequência, Otacon comenta: “Ah espera! Estamos no PlayStation 3! É um disco de Blu-ray. Não precisa ser trocado.” A fala foi pensada especificamente para o console da Sony e se tornou uma das brincadeiras mais conhecidas de Metal Gear Solid 4.

Com o jogo finalmente chegando a outras plataformas, os fãs agora querem saber como essa referência será tratada. A simples remoção do console nas versões de Switch não confirma que a fala também será alterada, mas mostra que a Konami está disposta a adaptar elementos que dependem diretamente da plataforma.

Entre as teorias levantadas pela comunidade está uma mudança para uma fala mais genérica, como “estamos em um console moderno”, eliminando a referência direta ao PlayStation 3. Outra possibilidade seria utilizar uma fala diferente dependendo da plataforma em que o jogo estiver sendo executado, preservando a brincadeira de maneira personalizada.

Metal Gear Solid 4 finalmente chega a outras plataformas

A chegada de Metal Gear Solid 4 ao maior número de plataformas representa uma mudança importante para um título que durante anos ficou fortemente associado ao PlayStation 3. O jogo foi desenvolvido especificamente para a arquitetura do console e utilizava suas características de maneira tão profunda que isso acabou se transformando em parte do próprio humor da produção.

Essa dependência ajudou a tornar a ideia de um relançamento fora do PS3 particularmente complicada, aumentando a curiosidade dos fãs sobre quais elementos seriam mantidos ou adaptados na nova coletânea.

A Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 será lançada em 27 de agosto. Além de Metal Gear Solid 4, a coleção contará com Metal Gear Solid: Peace Walker, originalmente lançado para PSP, e Metal Gear: Ghost Babel, título da série lançado exclusivamente para Game Boy Color.

A remoção do PS3 nas versões de Switch pode parecer apenas um detalhe visual, mas a descoberta reacendeu uma discussão sobre até onde a Konami pretende adaptar as referências específicas de cada plataforma. Agora, resta descobrir se a fala de Otacon também será modificada ou se a empresa encontrará uma forma de preservar a piada sem perder o contexto original.