Marvel’s Wolverine revela combate, Fúria, novos trajes e mais de 100 opções de acessibilidade
A Insomniac Games apresentou um novo trailer de Marvel’s Wolverine com uma visão detalhada dos principais sistemas de gameplay do aguardado jogo. O material mostra o funcionamento do combate, as habilidades de Logan, o sistema de Fúria, as Adaptações, diferentes trajes, variações das garras, elementos de exploração e uma extensa lista de recursos de acessibilidade.
A aventura contará uma história original protagonizada por James “Logan” Howlett e levará o personagem a diferentes regiões do mundo. Durante a campanha, Wolverine enfrentará ameaças como Omega Red e Deathstrike, enquanto tenta sobreviver em um universo no qual os mutantes restantes possuem poucas opções para se proteger.
O jogo será lançado em 15 de setembro de 2026 para PlayStation 5 e terá como um de seus principais pilares um sistema de combate agressivo, baseado na velocidade, na mobilidade e nas características únicas de Wolverine. A Insomniac também promete bastante liberdade para o jogador adaptar Logan de acordo com seu próprio estilo.
Combate será rápido e baseado nas garras
A Insomniac desenvolveu o combate para privilegiar confrontos próximos e ataques rápidos. Logan poderá combinar golpes com as garras, chutes e ataques críticos, alternando entre diferentes movimentos para enfrentar inimigos com comportamentos e níveis de resistência distintos.
Além dos ataques básicos, o protagonista poderá desbloquear novas Técnicas e montar diferentes combinações de habilidades. Será possível equipar até quatro Técnicas Especiais simultaneamente, cada uma com seu próprio tempo de recarga.
Entre as habilidades mostradas estão o Giro Tornado, utilizado para ganhar terreno e alcançar adversários, o Quebra-Joelhos, especialmente útil contra inimigos como os Reavers, e o Golpe em Espiral, que permite atravessar adversários durante o ataque.
Essa estrutura possibilita montar combinações diferentes para situações específicas, dando ao jogador mais controle sobre a maneira como Logan enfrenta grupos de inimigos.
Sistema de Fúria terá três níveis
A Fúria será outro elemento fundamental do combate. Segundo a Insomniac, a mecânica representa uma espécie de explosão de adrenalina primitiva e é dividida em três níveis, relacionados a aspectos como sobrevivência, resistência e poder ofensivo.
O sistema poderá ser utilizado quando Logan estiver em situações de grande risco. Dependendo da escolha do jogador, a Fúria poderá ajudá-lo a sobreviver ou ampliar consideravelmente sua capacidade de causar dano.
As Adaptações complementam esse sistema. Elas funcionam como melhorias que modificam determinadas características do protagonista e permitem criar diferentes configurações para Logan.
| Sistema | Função |
|---|---|
| Técnicas | Novos movimentos e ataques para ampliar as possibilidades de combate |
| Técnicas Especiais | Até quatro podem ser equipadas simultaneamente, cada uma com sua própria recarga |
| Fúria | Recurso dividido em três níveis para melhorar sobrevivência, resistência e ataque |
| Adaptações | Melhorias que modificam o desempenho de Logan em diferentes situações |
Entre os efeitos das Adaptações estão aumentar a resistência contra tiros, melhorar a eficiência da Fúria e ampliar as oportunidades de aparar ataques. A Insomniac confirmou que haverá dezenas de opções diferentes para personalizar o protagonista.
História terá ameaças conhecidas dos quadrinhos
A campanha de Marvel’s Wolverine apresenta uma história original centrada em uma ameaça contra os poucos mutantes que ainda existem naquele universo. Bolivar Trask aparece entre os principais antagonistas, determinado a colocar seus planos contra a população mutante em prática.
Para enfrentar a ameaça, Logan contará com a ajuda de Jean Grey e integrantes da Equipe X. A história acontece em um cenário no qual os mutantes têm poucas oportunidades de construir refúgios ou formar organizações heroicas, fazendo da sobrevivência um dos principais elementos da narrativa.
Durante sua jornada, Logan enfrentará personagens conhecidos, incluindo Omega Red e Deathstrike, enquanto explora áreas opcionais relacionadas ao passado do protagonista.
Exploração terá colecionáveis e desafios
Os poderes de Wolverine também terão utilidade fora dos combates. Os Sentidos de Wolverine permitirão identificar pontos especiais do cenário, incluindo as chamadas Portas do Pesadelo.
Essas portas levam a sequências opcionais envolvendo batalhas e desafios de travessia. O jogador poderá ainda encontrar Garrafas de Uísque e Caixas de Materiais durante a exploração.
Além de funcionarem como colecionáveis, esses itens estarão relacionados às memórias perdidas de Logan e à obtenção de novos trajes. A proposta é fazer com que a exploração revele partes do passado do personagem em vez de servir apenas para encontrar recursos.
Wolverine terá vários trajes e tipos de garras
A personalização será uma parte importante da experiência. A Insomniac confirmou trajes inspirados em diferentes versões de Wolverine, incluindo Arma X, Logan Velho, Ultimate Wolverine e Caolho.
Também estarão disponíveis visuais mais tradicionais, como a combinação de regata branca e jaqueta de couro. Alguns trajes permitirão escolher variações com ou sem capuz e chapéu.
Determinados visuais ainda terão efeitos práticos, podendo conceder bônus de Saúde ou desbloquear diferentes tipos de garras.
Entre as variações de armas naturais confirmadas estão:
- Garras Ósseas
- Garras com Entalhes
- Garras Curvadas
- Garras Refletivas
A Insomniac também adicionou um comando específico para mostrar as garras fora do combate: L2 + R2.
Novo Jogo+ e Modo Foto estarão disponíveis
Depois de avançar pela campanha, os jogadores poderão utilizar a Cabana do Pesadelo de Logan para acessar diferentes recursos.
Entre eles está o Novo Jogo+, que contará com Técnicas e Níveis Máximos exclusivos. Também será possível utilizar a função Revisitar Missão para retornar a segmentos específicos da história.
Os jogadores ainda poderão participar dos Desafios do Pesadelo, que terão seu próprio sistema de pontuação. Já o Modo Foto estará disponível por meio de uma atualização desde o lançamento, permitindo registrar diferentes momentos da aventura.
Mais de 100 recursos de acessibilidade
A Insomniac também colocou forte ênfase na acessibilidade. Marvel’s Wolverine terá mais de 100 recursos destinados a diferentes necessidades, incluindo funcionalidades novas e outras aprimoradas ou adaptadas de jogos anteriores do estúdio.
Entre as opções estão Alto Contraste, Audiodescrição em inglês, Velocidade Geral do Jogo e uma configuração de Resposta Tátil intensa.
Os jogadores também poderão controlar determinados elementos relacionados à violência e à linguagem. Será possível ativar ou desativar categorias envolvendo sangue e desmembramentos, além de filtrar determinadas palavras em inglês.
Com combate baseado nas características de Wolverine, sistemas de progressão, dezenas de Adaptações, diferentes trajes e armas, exploração com desafios opcionais e uma ampla estrutura de acessibilidade, Marvel’s Wolverine promete uma experiência bastante completa. O jogo chega ao PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026.