Hasbro investe US$ 1 bilhão em jogos e aposta em modelo tradicional, sem live service

Hasbro investe US$ 1 bilhão em jogos e aposta em modelo tradicional, sem live service

A Hasbro está investindo pesado no mercado de videogames. Desde 2018, a gigante dos brinquedos já destinou quase US$ 1 bilhão (cerca de R$ 5,06 bilhões) para construir seis estúdios de desenvolvimento, criar uma estrutura interna de publicação e produzir múltiplos títulos.

Os primeiros jogos da empresa devem chegar em 2027. O destaque inicial fica com Exodus, um RPG de ficção científica desenvolvido por veteranos de Mass Effect, e D&D Warlock, um jogo de ação e aventura baseado em Dungeons & Dragons. Ambos seguirão um modelo tradicional de lançamento, com venda única para PC e consoles.

O CEO da Hasbro, Chris Cocks, explicou a decisão de evitar jogos como serviço:

“Se você investir uma quantia razoável de dinheiro e dedicar tempo suficiente a uma equipe talentosa para desenvolver um jogo mais tradicional, provavelmente não ganhará bilhões, mas suas chances de pelo menos recuperar o investimento são muito maiores.”

A escolha é surpreendente porque a própria Hasbro lucra bastante com Monopoly Go!, um dos jogos como serviço mais rentáveis do mundo. No entanto, a empresa prefere focar em experiências completas, com cerca de 40 a 50 horas de conteúdo a um preço justo, especialmente em franquias como Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering, Transformers e G.I. Joe.

Apesar do otimismo do CEO, a estratégia carrega riscos. O mercado de jogos AAA tradicionais é extremamente competitivo, e a Hasbro entra nele em um momento de altos custos de produção e incertezas econômicas.

Fonte: The Game Business