Funcionários da Bethesda protestam contra cortes da Xbox durante visita de CEO para testar The Elder Scrolls 6

Funcionários da Bethesda protestam contra cortes da Xbox durante visita de CEO para testar The Elder Scrolls 6

A visita da CEO do Xbox, Asha Sharma, à sede da Bethesda em Rockville para acompanhar uma demonstração de The Elder Scrolls 6 foi marcada por uma manifestação organizada por funcionários do estúdio. Enquanto a executiva conhecia o aguardado RPG, trabalhadores instalaram um rato inflável gigante e centenas de bandeiras vermelhas do lado de fora do escritório para protestar contra as recentes demissões promovidas pela Microsoft na divisão de games.

NEW: CWA union members have inflated a giant rat and deployed a wall of red flags representing laid off Xbox workers outside the Bethesda office in Rockville. The protest was timed to coincide with a visit from Xbox CEO Asha Sharma, who is apparently at the studio today.

Chris Kerr (@kerrblimey.bsky.social) 2026-08-11T16:22:31.509Z

A mobilização foi organizada pelo sindicato OneBGS, que representa trabalhadores da Bethesda. Cada uma das centenas de bandeiras colocadas em frente ao escritório representava, segundo o grupo, um funcionário demitido pela Microsoft ao longo de 2026. A ação foi registrada e divulgada pelo jornalista Chris Kerr, que também compartilhou declarações dos trabalhadores envolvidos no protesto.

“Hoje na sede, recebemos convidados especiais da liderança da Microsoft”, afirmou o OneBGS em uma publicação no Bluesky. “Nos recusamos a deixar os executivos esquecerem do que os estúdios de games são realmente feitos: seus trabalhadores.” O sindicato explicou que as bandeiras foram colocadas como uma homenagem aos profissionais da indústria que perderam seus empregos durante o ano.

Nathan Hahn, produtor técnico da Bethesda, também explicou a motivação do protesto. “Decidimos tornar nossa presença visível no escritório para mostrar como nossos desenvolvedores foram impactados por essas demissões devastadoras. Estamos nos mobilizando para lutar contra essas demissões não só para garantir que os devs e testers afetados sejam tratados com justiça, mas para lembrar à nossa empresa e aos estúdios em todo lugar que demissões como essa não podem continuar”, declarou.

O produtor também direcionou uma mensagem à liderança da Microsoft: “Se a liderança da Microsoft não tem coragem de fazer o que é certo para nossos estúdios produzirem os melhores jogos possíveis, cabe a nós defendermos uns aos outros e protegermos o futuro de nossas carreiras e da indústria de games.” O protesto, portanto, não foi apenas uma manifestação contra as demissões já realizadas, mas também um alerta sobre os possíveis impactos que novas reduções de equipes podem provocar nos projetos em desenvolvimento.

Cortes atingiram diretamente a Bethesda

A manifestação acontece após a Microsoft anunciar o corte de 3.200 funcionários da divisão Xbox, em uma das maiores reestruturações já realizadas pela companhia em seu setor de games. O OneBGS afirma que a Bethesda perdeu dezenas de profissionais de diferentes áreas, incluindo programadores, artistas, designers e testers, entre eles funcionários que estavam na empresa há décadas.

O sindicato já havia criticado publicamente as demissões e chegou a pedir que fãs de franquias da Bethesda pressionassem a Microsoft. A preocupação dos trabalhadores é que a redução das equipes possa comprometer o desenvolvimento e a qualidade dos próximos grandes projetos do estúdio, incluindo justamente The Elder Scrolls 6.

O próximo capítulo da franquia foi anunciado originalmente em 2018 e permanece em desenvolvimento desde então. Mesmo após quase uma década desde sua revelação, a Bethesda ainda não apresentou uma data de lançamento para o jogo. As informações públicas mais recentes continuam concentradas em declarações de executivos e responsáveis pelo projeto.

CEO do Xbox se impressiona com The Elder Scrolls 6

Apesar do clima de protesto do lado de fora da sede, Asha Sharma saiu da demonstração de The Elder Scrolls VI bastante impressionada com o que viu. A CEO comentou sua experiência nas redes sociais e elogiou especialmente a escala do projeto.

“A escala e a grandiosidade são incríveis. A história é ainda melhor”, afirmou Sharma, indicando que o desenvolvimento do RPG continua avançando e que a equipe já possui material suficientemente desenvolvido para apresentar uma versão jogável à liderança do Xbox.

A publicação da executiva também provocou uma nova onda de especulações entre os fãs. Sharma escreveu o nome do jogo como **“The Elder Scrolls VI: ******, utilizando exatamente oito asteriscos no lugar do subtítulo. A conta oficial da Bethesda posteriormente respondeu usando o mesmo padrão, o que levantou a possibilidade de que o nome oficial do jogo já esteja definido internamente.

O detalhe também enfraqueceu uma das teorias mais antigas sobre o projeto: a possibilidade de o jogo receber o subtítulo Hammerfell. A região de Tamriel é apontada há anos como uma possível ambientação para The Elder Scrolls 6, mas “Hammerfell” possui dez letras, enquanto os oito asteriscos utilizados nas publicações de Sharma e Bethesda sugerem um nome com oito caracteres.

Por enquanto, nenhuma das partes confirmou que a quantidade de asteriscos corresponde efetivamente ao número de letras do subtítulo. Também não há informações oficiais sobre o nome definitivo, a data de lançamento ou as plataformas de The Elder Scrolls VI. O que a visita de Sharma deixa claro é que o projeto já possui uma versão suficientemente avançada para ser demonstrada à liderança do Xbox, enquanto os funcionários da Bethesda continuam pressionando a Microsoft por mudanças na forma como a empresa conduz seus cortes.

Fonte: GamesRadar