Expectativa por GTA 6 não impulsiona vendas do Xbox nos EUA, aponta analista

Expectativa por GTA 6 não impulsiona vendas do Xbox nos EUA, aponta analista

A expectativa pelo lançamento de Grand Theft Auto VI ainda não se traduziu em um aumento perceptível nas vendas dos consoles Xbox Series X|S nos Estados Unidos. Segundo dados da empresa de análise de mercado Circana, as vendas dos aparelhos caíram 27% em setembro de 2026 na comparação com o mesmo mês do ano anterior, registrando o pior resultado da marca para o período. Beebom

As informações foram divulgadas pelo site Beebom, com base em uma entrevista de Mat Piscatella, analista da Circana, ao GamesBeat. Embora a chegada do novo jogo da Rockstar Games seja vista como uma oportunidade para impulsionar a venda de consoles, os primeiros números indicam que o efeito da campanha de divulgação varia entre as plataformas e os mercados. Beebom

Divulgação de GTA 6 não impulsionou o Xbox como esperado

Em agosto, a Rockstar Games apresentou Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido em uma ação de divulgação na Netflix. A repercussão do material foi acompanhada por um aumento nas vendas do PlayStation 5, mas o mesmo efeito não foi identificado de maneira significativa nos consoles da Microsoft nos Estados Unidos.

Em entrevista ao GamesBeat, Piscatella afirmou que não observou um impacto positivo perceptível da divulgação de GTA 6 nas vendas do Xbox Series X|S. Segundo o analista, os números registrados pela plataforma em setembro ficaram 27% abaixo dos resultados do mesmo período de 2025.

O PlayStation 5, por outro lado, apresentou crescimento de 22% nas vendas em unidades nos Estados Unidos naquele mês. Piscatella ponderou, entretanto, que não é possível atribuir todo esse avanço à expectativa pelo novo Grand Theft Auto.

Na avaliação do analista, o lançamento de Marvel's Wolverine também teve um papel importante no desempenho da Sony. Ele estimou que aproximadamente 70% do impulso observado veio do jogo da Insomniac Games, enquanto os 30% restantes estariam relacionados à divulgação de GTA 6. O próprio Piscatella ressalvou que essa divisão é uma estimativa, não uma medição exata.

Reino Unido apresenta cenário diferente

O desempenho do mercado britânico mostra que a expectativa por GTA 6 pode, sim, estimular a compra de consoles. Dados da NielsenIQ citados pela Folha de S.Paulo indicam que, após a divulgação do especial do jogo na Netflix, as vendas do PlayStation 5 aumentaram 33% no Reino Unido, enquanto as do Xbox Series X|S cresceram 34%.

A diferença entre os mercados indica que fatores regionais também influenciam os resultados. Os preços dos consoles, a disponibilidade dos aparelhos e a presença de outros lançamentos importantes podem afetar a decisão de compra dos consumidores.

Nos Estados Unidos, o preço elevado do hardware tem sido apontado como um dos obstáculos para o crescimento do setor. Com isso, mesmo um lançamento tão aguardado quanto GTA 6 não necessariamente provocará uma expansão expressiva da base de jogadores em todas as plataformas.

Microsoft já comentou o desempenho das pré-vendas

Apesar dos números desfavoráveis nos Estados Unidos, não há confirmação de que a Microsoft tenha declarado estar preocupada com as vendas de seus consoles por causa de GTA 6.

Em setembro, Matthew Ball, diretor de estratégia do Xbox, afirmou que a empresa estava satisfeita com as pré-vendas do jogo para suas plataformas. Segundo o executivo, as reservas estavam estabelecendo recordes no Xbox e a participação da marca nas pré-vendas era compatível com sua fatia do mercado de consoles.

Portanto, os dados da Circana apontam uma dificuldade em transformar a expectativa por GTA 6 em crescimento nas vendas de hardware nos Estados Unidos, mas não comprovam que a Microsoft esteja insatisfeita com o desempenho comercial do jogo.

Grand Theft Auto VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, com versões anunciadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O impacto real do jogo sobre as vendas dos consoles deverá ficar mais claro nas semanas próximas à estreia e depois do lançamento.

Fontes: Beebom/GamesBeat