Sucker Punch demite 24 funcionários após lançamento de Ghost of Yotei
A Sucker Punch Productions, estúdio responsável por Ghost of Yotei, demitiu 24 funcionários em uma rodada de cortes que afetou diferentes áreas da empresa. A informação foi divulgada pelo site Aftermath e repercutida pelo Insider Gaming nesta terça-feira (27).
Segundo a reportagem, um ex-funcionário compartilhou um e-mail interno no qual a liderança do estúdio explica que a decisão foi tomada após uma avaliação das condições do mercado e das necessidades da equipe para o próximo projeto.
“Depois de observar cuidadosamente os desafios do mercado e avaliar as necessidades do time para o nosso próximo projeto, decidimos fazer reduções na equipe. Várias posições por toda a Sucker Punch serão eliminadas como resultado disso”, afirma o comunicado. A mensagem também diz que a empresa buscou oferecer apoio aos profissionais afetados pela transição.
Futuro da Sucker Punch após Ghost of Yotei
As demissões ocorrem em meio a questionamentos sobre o desempenho comercial de Ghost of Yotei. Apesar de o jogo ter recebido avaliações positivas da crítica especializada, seu desempenho em vendas e a recepção do público têm sido alvo de especulações.
Até o momento, porém, não há informações oficiais que confirmem que os cortes estejam diretamente relacionados a resultados comerciais abaixo das expectativas. O comunicado citado pela reportagem aponta os desafios do mercado e as necessidades da equipe para o próximo projeto como justificativas para a decisão.
O lançamento também gerou debates entre jogadores, tanto sobre a fórmula dos grandes jogos exclusivos do PlayStation quanto sobre questões culturais que dividiram opiniões nas redes sociais.
A Sucker Punch não detalhou quais departamentos foram afetados pelas demissões nem revelou quantos funcionários permanecerão no estúdio. Também não foram divulgadas informações específicas sobre o próximo projeto da desenvolvedora.
Fonte: Insider Gaming