EA teria priorizado Star Wars em vez de investir na BioWare, aponta jornalista

EA teria priorizado Star Wars em vez de investir na BioWare, aponta jornalista

A Electronic Arts teria optado por investir em um novo projeto de Star Wars em vez de continuar apostando na BioWare. A informação foi divulgada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, que apresentou novos detalhes sobre os fatores que teriam contribuído para o encerramento das atividades do estúdio.

Segundo o relato, a decisão estaria relacionada ao interesse da Lucasfilm, empresa pertencente à Disney, em desenvolver um terceiro Star Wars Battlefront. Ao avaliar os projetos previstos para os próximos anos, a EA teria considerado que investir na franquia Star Wars representava uma opção menos arriscada do que manter dois grandes projetos de ficção científica sob sua responsabilidade.

Star Wars teria pesado na decisão da EA

De acordo com as informações atribuídas a fontes da Bloomberg, a possibilidade de um novo Star Wars Battlefront ganhou força durante uma revisão do catálogo de jogos planejados pela Electronic Arts.

Nesse cenário, Mass Effect já representava um investimento potencial de centenas de milhões de dólares. A perspectiva de desenvolver outro grande jogo de ficção científica, dessa vez baseado em Star Wars, teria levado a empresa a priorizar uma franquia considerada mais previsível comercialmente.

A decisão teria contribuído para reduzir ainda mais o espaço da BioWare dentro da estrutura da EA, que já vinha enfrentando dificuldades para recuperar o desempenho comercial de seus principais lançamentos.

Desempenho de Dragon Age: The Veilguard também teria influenciado

Outro fator apontado na reportagem foi o desempenho de Dragon Age: The Veilguard. Segundo as informações divulgadas, o RPG vendeu mais de 50% abaixo das expectativas da Electronic Arts, aumentando as dúvidas sobre a capacidade da BioWare de justificar novos investimentos.

Após uma série de dificuldades comerciais, o estúdio teria chegado a contar com apenas cerca de 50 funcionários.

A mudança também teria sido influenciada por alterações na liderança da EA. Laura Miele, que comandava os estúdios da empresa e era uma defensora de Mass Effect, teria perdido espaço para executivos como David Tinson e Cam Weber, veteranos ligados à divisão EA Sports.

Informações ainda exigem cautela

Embora Jason Schreier seja um jornalista conhecido por suas reportagens sobre a indústria dos games, as informações sobre os bastidores da decisão devem ser tratadas com cautela até que haja confirmações oficiais mais detalhadas.

O próprio jornalista já esteve envolvido em controvérsias relacionadas à interpretação do desempenho comercial de Dragon Age: The Veilguard, especialmente nas primeiras semanas após o lançamento. Isso, por si só, não invalida a reportagem atual, mas reforça a importância de distinguir informações atribuídas a fontes de fatos oficialmente confirmados.

Até o momento, os detalhes apresentados não esclarecem completamente como as decisões de investimento da EA foram tomadas nem qual será o futuro de todos os projetos associados à BioWare.

Fonte: Bloomberg