Chefe da Grove Street admite problemas de GTA Trilogy, mas diz que coleção agradou "muita gente"

Chefe da Grove Street admite problemas de GTA Trilogy, mas diz que coleção agradou "muita gente"

Lançado em 2021, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ficou marcado como um dos lançamentos mais problemáticos da Rockstar Games. A coletânea recebeu duras críticas por seus inúmeros bugs, problemas técnicos, modelos de personagens, texturas e desempenho. Mesmo assim, o CEO da Grove Street Games, Thomas Williamson, afirma que os dados internos mostram que muitos jogadores gostaram da experiência.

Em entrevista ao WccfTech, Williamson reconheceu que a recepção negativa foi justificada e afirmou concordar com grande parte das críticas feitas pela comunidade. Segundo ele, o principal problema foi a forma como o jogo chegou ao mercado.

"Concordei com a maioria das reações das pessoas. Mas, infelizmente, não concordamos com a forma como o jogo foi lançado e com a resposta dada do ponto de vista do desenvolvimento. Acho que isso teria mudado significativamente a narrativa."

Apesar disso, o executivo afirmou que os números coletados pela desenvolvedora mostraram uma realidade diferente da percepção vista nas redes sociais.

"No fim das contas, olhando para as métricas internas desses jogos, havia muita gente jogando e realmente se divertindo com eles."

Williamson também comentou que entende a frustração dos fãs, já que GTA III, Vice City e San Andreas são considerados alguns dos jogos mais importantes da história da indústria. Na sua visão, uma versão realmente definitiva só poderia ser produzida pela própria Rockstar North, responsável pelos títulos originais.

"Não acho que haverá uma versão perfeita desses jogos que não seja feita pela própria Rockstar. Se a Rockstar North resolvesse assumir esse projeto, seria incrível."

A declaração reacende o debate sobre a coletânea, que levou anos para atingir um estado considerado estável após uma série de atualizações. Em 2024, uma das principais melhorias adicionou o sistema de iluminação clássica, recurso bastante pedido pela comunidade, mas muitos jogadores ainda consideram que a coleção ficou abaixo do esperado para remasterizações de títulos tão importantes.

Mesmo com a forte rejeição inicial, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition continua sendo comercializado nas principais plataformas e segue recebendo elogios de parte dos jogadores que buscavam revisitar os clássicos com controles modernizados e melhorias visuais, embora o lançamento permaneça como um dos capítulos mais controversos da história recente da Rockstar.

Fonte: WccfTech