Blizzard encerra desenvolvimento de novos conteúdos para o modo Stadium em Overwatch
A Blizzard Entertainment anunciou que o modo Stadium, introduzido em Overwatch como uma experiência inspirada em MOBAs, deixará de receber novos heróis e mapas. A decisão foi confirmada pelo diretor do jogo, Aaron Keller, que atribuiu a mudança à baixa adesão da comunidade ao modo de jogo.
Segundo Keller, os dados mais recentes mostram que o Stadium perdeu boa parte de sua popularidade. Em 28 de junho, apenas 3% dos jogadores ativos acessavam o modo, seja em partidas casuais ou ranqueadas. Para efeito de comparação, até mesmo os modos 6v6 atualmente registram uma base de jogadores maior.
Apesar do fim do desenvolvimento ativo, a Blizzard não pretende remover o Stadium do jogo. O modo continuará disponível e seguirá recebendo atualizações de balanceamento, reinicializações de ranque e recompensas sazonais. No entanto, a equipe dedicada ao desenvolvimento do Stadium será realocada para outros projetos, o que significa que não haverá novos mapas, heróis ou grandes recursos exclusivos para o modo.
O último personagem adaptado ao Stadium foi Jetpack Cat. De acordo com Keller, o processo de converter cada novo herói e mapa para as mecânicas exclusivas do modo — que incluem builds com itens e poderes inspirados em MOBAs — exigia um esforço incompatível com o ritmo de atualizações do restante de Overwatch.
O encerramento do suporte ativo acontece apesar de um início bastante promissor. Na semana de estreia, o Stadium acumulou 7,8 milhões de horas jogadas em mais de 2,3 milhões de partidas, tornando-se um dos modos mais populares do jogo. Com o passar dos meses, porém, o interesse dos jogadores diminuiu de forma significativa.
Embora o modo não receba mais conteúdo inédito, a Blizzard destaca que algumas de suas ideias continuarão influenciando o futuro de Overwatch. O sistema de Perks, que permite escolher modificadores de habilidades durante as partidas, nasceu como um experimento dentro do Stadium e acabou sendo incorporado ao jogo principal.
Além do anúncio sobre o Stadium, Aaron Keller revelou dois testes para os modos 6v6. O primeiro, chamado Flex Queue, será realizado entre 16 e 19 de julho no Quick Play e permitirá que um dos jogadores da função de dano troque para tanque durante a partida. Já o Dynamic Queue, programado para ocorrer entre 28 de julho e 3 de agosto, utilizará o mesmo conceito apenas quando o sistema de matchmaking não conseguir encontrar tanques suficientes, buscando reduzir o tempo de espera nas filas. Keller ressaltou que esses experimentos não significam necessariamente uma mudança definitiva no formato principal de Overwatch.
Fonte: PC Gamer