Beast of Reincarnation terá cerca de 30 a 40 horas de campanha e será dividido em 10 capítulos
A Game Freak revelou novos detalhes sobre Beast of Reincarnation, seu aguardado RPG de ação, esclarecendo a duração da campanha e a estrutura da aventura. Segundo o diretor Kota Furushima, os jogadores podem esperar uma experiência com aproximadamente 30 horas de jogo, distribuídas ao longo de 10 capítulos, oferecendo uma progressão mais linear sem abrir mão da exploração.
De acordo com Furushima, a equipe optou por criar uma campanha focada, em vez de apostar em um mundo aberto repleto de atividades secundárias. Cada um dos 10 capítulos apresentará áreas distintas, novos desafios e confrontos contra chefes, permitindo que a narrativa avance de forma consistente enquanto introduz novas mecânicas e habilidades ao longo da jornada.
O diretor explicou que a duração estimada de 30 horas considera apenas a campanha principal. Jogadores interessados em explorar todos os cenários, aprimorar suas habilidades e enfrentar desafios opcionais poderão investir ainda mais tempo no título. Segundo a equipe, a proposta é oferecer um equilíbrio entre narrativa, exploração e combates, sem tornar a experiência excessivamente longa.
Em Beast of Reincarnation, os jogadores controlam Emma, que embarca em uma jornada por um Japão pós-apocalíptico ao lado de seu companheiro Koo. O sistema de combate combina ação em tempo real com elementos estratégicos, incentivando o uso de aparos, habilidades especiais e da cooperação entre os dois personagens para enfrentar criaturas corrompidas e chefes de grandes proporções.
Desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Fictions, Beast of Reincarnation será lançado em 4 de agosto de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O RPG também estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
Fonte: Pure Xbox