ARC Raiders testa modo PvE após identificar preferência de jogadores por partidas sem PvP

ARC Raiders testa modo PvE após identificar preferência de jogadores por partidas sem PvP

Quase um ano após o lançamento de ARC Raiders, a Embark Studios decidiu testar uma mudança importante na estrutura do jogo. O shooter de extração, originalmente concebido como uma experiência PvPvE, receberá um beta de um modo exclusivamente PvE, permitindo que os jogadores explorem seus mapas sem serem atacados por outros participantes.

O teste acontecerá entre 13 e 20 de outubro e permitirá jogar sozinho ou em grupos de até três pessoas. Os jogadores continuarão enfrentando as máquinas que ocupam o mundo de ARC Raiders, mas não precisarão lidar com outros exploradores humanos durante as partidas.

Segundo Aleksander Grøndal, produtor-executivo do jogo, a iniciativa surgiu a partir dos dados coletados pela Embark Studios desde o lançamento. Em publicação no blog oficial, ele explicou que o projeto chegou a ser concebido originalmente como uma experiência focada em PvE, e que a tendência de parte da comunidade de cooperar em vez de atacar outros jogadores acabou chamando a atenção da equipe.

Maioria dos jogadores evita o combate contra outros exploradores

Os dados apresentados pela Embark ajudam a explicar a decisão. De acordo com Grøndal, 37% dos jogadores atuais preferem uma abordagem exclusivamente PvE e não costumam atacar outros exploradores.

Outros 34% adotam justamente a postura oposta e atacam praticamente qualquer jogador que encontram. Já os 27% restantes apresentam um comportamento mais intermediário, alternando entre cooperação e confronto.

A divisão mostra que o combate entre jogadores continua sendo uma parte importante da experiência, mas também revela que existe uma parcela considerável da comunidade interessada em explorar o mundo de ARC Raiders sem a ameaça constante de outros humanos.

Beta terá algumas limitações

Durante o período de testes, o novo modo poderá ser disputado individualmente ou em grupos de dois ou três jogadores. Entretanto, a Embark pretende restringir alguns conteúdos para preservar o equilíbrio da experiência.

As incursões noturnas e os bunkers escondidos não estarão disponíveis no beta. A desenvolvedora também limitará o valor das recompensas que podem ser obtidas pelos participantes.

A ideia é utilizar o período de testes para observar não apenas o comportamento dos jogadores, mas também os possíveis impactos de um ambiente predominantemente cooperativo sobre a economia de ARC Raiders.

A Embark também pretende analisar como os jogadores colaboram entre si e avaliar o funcionamento dos sistemas de matchmaking dentro dessa nova configuração.

Modo PvE permanente ainda não está confirmado

Apesar de abrir os testes, a Embark deixa claro que isso não significa que ARC Raiders ganhará definitivamente um modo PvE separado.

Grøndal afirmou que a desenvolvedora utilizará os resultados do beta para decidir os próximos passos. Caso a modalidade seja mantida, ela ainda poderá sofrer alterações antes de receber uma implementação permanente.

A iniciativa, portanto, representa uma tentativa de atender a um comportamento que já existe dentro da comunidade, sem necessariamente abandonar o conceito PvPvE que define ARC Raiders desde seu lançamento.

Fonte: Eurogamer