ARC Raiders testa modo PvE após identificar preferência de jogadores por partidas sem PvP
Quase um ano após o lançamento de ARC Raiders, a Embark Studios decidiu testar uma mudança importante na estrutura do jogo. O shooter de extração, originalmente concebido como uma experiência PvPvE, receberá um beta de um modo exclusivamente PvE, permitindo que os jogadores explorem seus mapas sem serem atacados por outros participantes.
O teste acontecerá entre 13 e 20 de outubro e permitirá jogar sozinho ou em grupos de até três pessoas. Os jogadores continuarão enfrentando as máquinas que ocupam o mundo de ARC Raiders, mas não precisarão lidar com outros exploradores humanos durante as partidas.
Segundo Aleksander Grøndal, produtor-executivo do jogo, a iniciativa surgiu a partir dos dados coletados pela Embark Studios desde o lançamento. Em publicação no blog oficial, ele explicou que o projeto chegou a ser concebido originalmente como uma experiência focada em PvE, e que a tendência de parte da comunidade de cooperar em vez de atacar outros jogadores acabou chamando a atenção da equipe.

Maioria dos jogadores evita o combate contra outros exploradores
Os dados apresentados pela Embark ajudam a explicar a decisão. De acordo com Grøndal, 37% dos jogadores atuais preferem uma abordagem exclusivamente PvE e não costumam atacar outros exploradores.
Outros 34% adotam justamente a postura oposta e atacam praticamente qualquer jogador que encontram. Já os 27% restantes apresentam um comportamento mais intermediário, alternando entre cooperação e confronto.
A divisão mostra que o combate entre jogadores continua sendo uma parte importante da experiência, mas também revela que existe uma parcela considerável da comunidade interessada em explorar o mundo de ARC Raiders sem a ameaça constante de outros humanos.
Beta terá algumas limitações
Durante o período de testes, o novo modo poderá ser disputado individualmente ou em grupos de dois ou três jogadores. Entretanto, a Embark pretende restringir alguns conteúdos para preservar o equilíbrio da experiência.
As incursões noturnas e os bunkers escondidos não estarão disponíveis no beta. A desenvolvedora também limitará o valor das recompensas que podem ser obtidas pelos participantes.
A ideia é utilizar o período de testes para observar não apenas o comportamento dos jogadores, mas também os possíveis impactos de um ambiente predominantemente cooperativo sobre a economia de ARC Raiders.
A Embark também pretende analisar como os jogadores colaboram entre si e avaliar o funcionamento dos sistemas de matchmaking dentro dessa nova configuração.
Modo PvE permanente ainda não está confirmado
Apesar de abrir os testes, a Embark deixa claro que isso não significa que ARC Raiders ganhará definitivamente um modo PvE separado.
Grøndal afirmou que a desenvolvedora utilizará os resultados do beta para decidir os próximos passos. Caso a modalidade seja mantida, ela ainda poderá sofrer alterações antes de receber uma implementação permanente.
A iniciativa, portanto, representa uma tentativa de atender a um comportamento que já existe dentro da comunidade, sem necessariamente abandonar o conceito PvPvE que define ARC Raiders desde seu lançamento.
Fonte: Eurogamer