Xbox voltará a investir em exclusivos, mas estratégia será definida caso a caso
A Xbox confirmou que pretende ampliar novamente o número de jogos exclusivos em seu catálogo, marcando uma mudança em sua estratégia para fortalecer as vendas de consoles. No entanto, a empresa deixou claro que a exclusividade não será aplicada automaticamente a todos os títulos single player, já que cada projeto será analisado individualmente antes da definição das plataformas em que será lançado.
Em entrevista ao GamesRadar, executivos da divisão Xbox explicaram que a decisão busca incentivar a compra dos consoles Xbox Series X|S. Entre os primeiros exemplos da nova estratégia estão Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution, que serão lançados exclusivamente no ecossistema Xbox. Segundo a empresa, a intenção é voltar a oferecer motivos para que os jogadores escolham seu hardware.
A presidente da Xbox, Asha Sharma, afirmou que a companhia acredita na importância dos exclusivos para fortalecer sua plataforma. Já Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, disse que esses jogos representam uma forma de recompensar os fãs que acompanham a marca há décadas. "Queremos que exista algo para esses jogadores. Esse princípio é o que motivou essa decisão."
Apesar da mudança de direção, a Microsoft destacou que a exclusividade não será determinada apenas pelo gênero do jogo. Matthew Ball, chefe de estratégia da Xbox, explicou que títulos com foco em multiplayer ou live service continuarão sendo tratados de forma diferente, já que dependem de uma base de jogadores ampla para alcançar seu potencial. Ao mesmo tempo, ele ressaltou que ser um jogo single player não garante automaticamente a exclusividade. "Temos uma estrutura para essas seleções, incluindo a forma como as avaliamos. Reconheço que essa abordagem não é óbvia para todos os nossos jogadores, e estamos comprometidos em torná-la mais clara."
O executivo também revelou que a Xbox administra atualmente mais de 20 franquias que ultrapassaram US$ 1 bilhão em vendas ao longo de sua história. Por isso, cada propriedade intelectual exige uma análise específica antes da definição da estratégia de lançamento, levando em consideração fatores comerciais, potencial de público e acordos já estabelecidos.
A empresa ainda confirmou que alguns títulos permanecerão multiplataforma por motivos estratégicos. Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved e Fable, por exemplo, continuarão chegando ao PlayStation 5, já que seus lançamentos para a plataforma haviam sido anunciados anteriormente. Segundo a Xbox, voltar atrás nessas decisões poderia prejudicar acordos comerciais e a credibilidade da empresa perante parceiros e consumidores.
Fonte: GamesRadar