Xbox anuncia novo Developer_Direct para janeiro com foco em Fable e Forza Horizon 6
A Xbox confirmou que já tem um novo evento marcado para revelar detalhes de seus principais projetos futuros. A empresa anunciou que realizará uma nova edição do Developer_Direct no dia 22 de janeiro, prometendo atualizações importantes sobre jogos que vão definir os próximos meses da marca. A transmissão faz parte da estratégia da Microsoft de manter um contato mais direto entre estúdios e público, com apresentações focadas no desenvolvimento dos títulos.
Entre os destaques já confirmados está o novo Fable, que voltará a ganhar informações oficiais após um longo período de silêncio. Além disso, a Xbox revelou que Forza Horizon 6 também estará presente no evento, incluindo a primeira exibição oficial de gameplay, algo bastante aguardado pelos fãs da franquia de corrida da Playground Games.

Outro jogo que terá espaço na apresentação é Beast of Reincarnation, RPG anunciado em um showcase de 2025 e desenvolvido pela Game Freak, estúdio conhecido mundialmente pela série Pokémon. O título promete uma experiência single player ambientada em um Japão futurista dominado por criaturas gigantes e bizarras, sendo um projeto que foge completamente do estilo tradicional do estúdio.
A própria Xbox também deixou claro que o evento pode reservar surpresas adicionais, especialmente por acontecer no ano em que a marca completa 25 anos de existência. Isso levanta especulações sobre anúncios inéditos ou até mesmo o retorno de franquias que estão há algum tempo fora dos holofotes.
O Xbox Developer_Direct acontecerá no dia 22 de janeiro, com início marcado para 15h no horário de Brasília. A duração do evento ainda não foi divulgada, mas a empresa afirmou que novos detalhes sobre a transmissão serão compartilhados conforme a data se aproxima. O evento será particularmente importante para a Playground Games, responsável tanto por Fable quanto por Forza Horizon 6.
A apresentação deve ajudar a esclarecer os rumos do Xbox em 2026, especialmente após um fim de ano marcado por bons lançamentos, mas também por questionamentos sobre a estratégia de hardware da Microsoft, que enfrentou aumentos de custos e uma percepção de falta de foco nos consoles tradicionais.
Fonte: Xbox Wire