Ubisoft engaveta DLC multiplayer de Assassin’s Creed Shadows em meio à reestruturação interna

Ubisoft engaveta DLC multiplayer de Assassin’s Creed Shadows em meio à reestruturação interna

A Ubisoft pode ter encerrado de forma silenciosa um dos projetos mais ambiciosos ligados a Assassin’s Creed Shadows. Segundo informações do site francês Origami, a empresa cancelou um DLC multiplayer que marcaria a volta oficial do modo cooperativo à franquia, algo que não acontece desde Assassin’s Creed Unity. O projeto, conhecido internamente como “AC League”, estava sendo desenvolvido pela equipe da Ubisoft Annecy e fazia parte de uma estratégia maior para reintroduzir o multiplayer no universo da série.

A proposta previa partidas cooperativas com até quatro assassinos atuando juntos no Japão Feudal, explorando cenários, realizando missões e enfrentando inimigos em conjunto. Inicialmente, a Ubisoft pretendia lançar o conteúdo como parte do Passe de Temporada de Assassin’s Creed Shadows, mas o próprio passe acabou sendo cancelado após os adiamentos do jogo, o que já havia colocado o futuro do projeto em dúvida.

De acordo com as fontes do Origami, o AC League não foi concebido apenas como um DLC isolado, mas como um projeto estruturante para o futuro da franquia. A ideia era usar Shadows como ponto de partida para um ecossistema multiplayer que pudesse ser expandido e reaproveitado em próximos títulos de Assassin’s Creed, criando uma base técnica e de design que sustentaria experiências cooperativas a longo prazo.

Mesmo após a redução de escopo e sua integração direta a Assassin’s Creed Shadows, o projeto foi considerado caro demais e demorado em uma revisão interna recente. Como consequência, a Ubisoft decidiu cancelar o desenvolvimento e engavetar os planos de um alpha fechado, que já estava previsto para estrear em maio deste ano. A decisão reflete o momento delicado da empresa, que passa por cortes, reorganizações e revisão de prioridades em praticamente todas as suas divisões.

Apesar do cancelamento, o trabalho não foi totalmente descartado. Um pequeno grupo da Ubisoft Annecy foi mantido para integrar avanços técnicos do AC League à engine proprietária Anvil, com o objetivo de criar uma base tecnológica que possa viabilizar, no futuro, o retorno de elementos multiplayer à franquia Assassin’s Creed de forma mais sustentável e menos arriscada financeiramente.

Enquanto isso, o cenário interno segue instável. O futuro dos cerca de 270 funcionários da Ubisoft Annecy permanece indefinido, e relatos indicam que a liderança da empresa continua evitando respostas diretas sobre demissões e reestruturações. Uma recente reunião interna reforçou a percepção de insegurança entre os desenvolvedores, deixando claro que novos cortes ainda devem acontecer nos próximos meses.

Fonte: IGN