Todd Howard garante avanços em The Elder Scrolls 6, mas admite ritmo abaixo do ideal
Anunciado oficialmente em 2018, The Elder Scrolls 6 segue envolto em mistério, mesmo após a Bethesda encontrar tempo para relançar Skyrim em diversas versões ao longo dos anos. Ainda assim, segundo Todd Howard, diretor criativo da empresa, o aguardado RPG está avançando — embora não na velocidade que ele próprio gostaria.
Em entrevista à Game Informer, Howard explicou que a escassez de novidades não significa estagnação. De acordo com ele, a Bethesda prefere manter um desenvolvimento cuidadoso, garantindo que o projeto seja feito “do jeito certo”. O executivo também destacou que o estúdio costuma trabalhar em múltiplos projetos simultaneamente, o que pode passar a impressão de lentidão para o público externo.
Segundo Howard, enquanto uma equipe está focada diretamente em The Elder Scrolls 6, outros times atuam na pré-produção de conceitos paralelos e novas ideias. “Todos desejamos que fosse um pouco mais rápido — ou muito mais rápido —, mas é um processo que queremos fazer do jeito certo”, afirmou, reforçando que a ambição do projeto exige tempo.
Novo capítulo deve aproveitar salto tecnológico da última década
Na mesma entrevista, a diretora de estúdio Angela Browder também comentou sobre o estado do desenvolvimento e demonstrou entusiasmo com as possibilidades técnicas que o novo jogo oferece. Para ela, o intervalo entre Skyrim e The Elder Scrolls 6 abriu espaço para avanços significativos em hardware e técnicas de renderização, algo que deve impactar diretamente a experiência final.
“Vou ser honesta. Às vezes eu olho para o que é possível hoje e penso que a Angela da época de Skyrim jamais imaginaria ver algo assim”, comentou Browder. A executiva espera que os jogadores tenham sensação semelhante quando finalmente colocarem as mãos no novo RPG da franquia.
Sem entrar em detalhes específicos sobre ambientação, gameplay ou sistemas, Browder usou como referência a diferença visual entre The Elder Scrolls IV: Oblivion e seu remake lançado em 2025. Para ela, essa evolução é um exemplo claro de como as tecnologias modernas podem transformar completamente a experiência de um jogo clássico — e o quanto isso deve beneficiar o próximo capítulo da série.
Enquanto The Elder Scrolls 6 segue em desenvolvimento, a Bethesda continua oferecendo suporte a seus títulos ativos, incluindo o jogo online da franquia e Fallout 76. Além disso, o estúdio também trabalha em outros projetos ainda não anunciados, que podem até envolver a modernização de Fallout 3 para os padrões atuais.
Apesar da longa espera, as falas de Howard e Browder indicam que o projeto continua avançando com ambições elevadas — mesmo que os fãs ainda precisem exercitar a paciência por mais algum tempo.
Fonte: VGC