Tim Sweeney quer fim das etiquetas de IA na Steam e reacende debate sobre transparência
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, voltou a gerar discussões na indústria ao defender que a Steam e outras lojas digitais deixem de exibir etiquetas que informam quando um jogo utiliza inteligência artificial em seu desenvolvimento. Segundo ele, a presença desses avisos tende a perder o sentido à medida que a tecnologia se torna cada vez mais comum na produção de games.
A declaração foi feita em resposta às políticas adotadas pela Steam, que desde 2024 exige que desenvolvedores informem o uso de IA generativa em seus projetos. Atualmente, os estúdios precisam detalhar se a tecnologia foi utilizada para criar conteúdo pré-gerado ou sistemas que funcionam em tempo real dentro dos jogos.
Para Sweeney, esse tipo de identificação faz sentido em contextos ligados à autoria artística ou ao licenciamento de conteúdo, mas não em lojas de games. O executivo argumenta que a inteligência artificial fará parte de praticamente todos os processos de desenvolvimento no futuro, tornando a distinção irrelevante para os consumidores. Em uma comparação que chamou atenção, ele afirmou que exigir esse tipo de informação seria semelhante a obrigar desenvolvedores a revelar até mesmo qual marca de shampoo utilizam.
A posição do chefe da Epic Games, no entanto, encontrou resistência dentro da própria indústria. Entre os críticos está o artista da Valve, Ayi Sánchez, que comparou as etiquetas de IA às listas de ingredientes presentes em produtos alimentícios. Segundo ele, os consumidores devem ter acesso a informações claras para decidir o que desejam comprar, especialmente em um momento em que o uso de conteúdo gerado por inteligência artificial continua sendo um tema controverso.
O debate também divide jogadores e desenvolvedores. Enquanto alguns defendem que a IA já faz parte do cotidiano da criação de jogos e não deveria receber destaque especial, outros acreditam que a transparência é fundamental para que o público saiba como determinado produto foi produzido e possa tomar decisões de compra mais conscientes.
A discussão acontece em um momento em que o uso de inteligência artificial cresce rapidamente na indústria. Dados citados em relatórios recentes indicam que milhares de jogos já informam utilizar algum tipo de IA em seus processos de desenvolvimento, e a tendência é que esse número continue aumentando nos próximos anos. Mesmo assim, ainda não há consenso sobre até que ponto as lojas digitais devem informar essa utilização aos consumidores.
Fonte: Multiplayer.it