The Witcher 3 Remastered recebe primeiro patch com melhorias de desempenho no PC e consoles

The Witcher 3 Remastered recebe primeiro patch com melhorias de desempenho no PC e consoles

Poucos dias após o lançamento, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered recebeu suas primeiras atualizações para corrigir problemas técnicos e melhorar o desempenho. A CD Projekt RED disponibilizou nesta quinta-feira (1º) o patch 5.00b e, pouco depois, lançou o hotfix 5.00c com correções adicionais.

As atualizações atuam em diferentes áreas do RPG, incluindo iluminação, DLSS, Path Tracing e NVIDIA HairWorks. A desenvolvedora também realizou ajustes para aproximar a experiência oferecida no PlayStation 5 e Xbox Series X|S daquela encontrada no PC.

Patch corrige problemas de DLSS e iluminação

Uma das correções mais importantes do patch 5.00b envolve a versão de The Witcher 3 Remastered distribuída pela Xbox Store através do Play Anywhere. Segundo a CD Projekt RED, essa edição chegou ao lançamento sem suporte ao upscaling por DLSS, problema que foi solucionado com a atualização.

A iluminação também recebeu diversos ajustes. A desenvolvedora identificou áreas que estavam excessivamente escuras e trabalhou para equilibrar a apresentação visual do jogo. Vegetação, saturação de cores e outros elementos gráficos também foram revisados.

O Path Tracing recebeu correções específicas, incluindo alterações voltadas à região de Velen. A CD Projekt RED também promete ganhos de desempenho para jogadores que estavam enfrentando problemas relacionados ao HairWorks.

Hotfix 5.00c corrige saves e problemas de áudio

Pouco depois do primeiro patch, a CD Projekt RED disponibilizou o hotfix 5.00c. A atualização tem escopo menor e é voltada principalmente para problemas encontrados após a chegada da versão remasterizada.

Entre as correções estão problemas relacionados aos arquivos de salvamento e mudanças inesperadas na intensidade de determinadas faixas de áudio. O hotfix também complementa alguns dos ajustes realizados anteriormente em elementos visuais e técnicos.

A desenvolvedora aproveitou ainda para corrigir problemas relacionados à versão clássica de The Witcher 3 no GOG. A edição original agora deve ser acessada corretamente pela plataforma, enquanto suas conquistas também passam a ser exibidas de maneira adequada.

Desempenho continua sendo preocupação para jogadores

Apesar dos primeiros ajustes, a CD Projekt RED ainda não resolveu todas as reclamações relacionadas ao desempenho da versão remasterizada. O principal problema apontado pela comunidade é o peso elevado de algumas das novas tecnologias gráficas, especialmente no PC.

Entre as alternativas utilizadas pelos jogadores para melhorar a performance estão a desativação completa do HairWorks e o uso de mods que reduzem o impacto do Ray Tracing e do Path Tracing.

Quem joga no PC ou no Nintendo Switch 2 também pode optar pela versão original de The Witcher 3, que recebeu sua última grande reformulação visual há alguns anos, mas continua apresentando desempenho satisfatório em hardware atual.

No PlayStation 5 e Xbox Series X|S, entretanto, voltar à versão anterior é mais complicado devido à maneira como a CD Projekt RED atualizou o RPG ao longo dos anos.

A expectativa agora é que a desenvolvedora continue monitorando o desempenho de The Witcher 3 Remastered e implemente novos ajustes conforme identifica problemas nas diferentes plataformas.

Fonte: CD Projekt RED