The Sims 4 terá Mercado oficial para venda de mods a partir de março
A Electronic Arts anunciou que The Sims 4 vai ganhar um Mercado oficial ainda em março, permitindo que criadores vendam mods diretamente dentro do ecossistema do jogo. A novidade faz parte do pacote de atualizações planejadas para 2026 e representa uma mudança significativa na relação entre a desenvolvedora e a comunidade de modders.

A proposta é semelhante ao modelo adotado pela Bethesda com o Creation Club em títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim. No caso de The Sims, os criadores interessados precisarão ingressar no Programa Sim Maker e ter seus projetos analisados e aprovados pela EA antes de serem disponibilizados no novo sistema. Como esperado, a empresa ficará com uma porcentagem sobre cada transação realizada na plataforma.
Segundo as informações divulgadas, os criadores receberão 30% da receita gerada por seus conteúdos. Os itens poderão ser vendidos individualmente ou em pacotes, ampliando as possibilidades de monetização. Para realizar compras, os jogadores precisarão converter dinheiro real em “Moolas”, a moeda digital do jogo — estratégia já conhecida na indústria por incentivar maior consumo ao dissociar o valor real gasto da transação virtual.
O Mercado estreia oficialmente em 17 de março para as versões de PC e Mac. A EA esclareceu que mods continuarão podendo ser oferecidos gratuitamente em plataformas externas. No entanto, conteúdos comercializados dentro do Mercado não poderão ser distribuídos gratuitamente por outros meios, o que deve gerar discussões dentro da comunidade.
A empresa também reforçou que expansões e pacotes oficiais da franquia continuarão sendo vendidos pelos meios tradicionais. Embora o lançamento inicial seja restrito aos computadores, a expectativa é que o sistema também chegue futuramente às versões de console.
Com a novidade, a EA aposta em uma forma mais direta e estruturada de conectar criadores de conteúdo com a base de jogadores, ao mesmo tempo em que formaliza a monetização de uma cena de mods que sempre foi um dos pilares da longevidade da franquia.
Fonte: PC Gamer