The Outer Worlds 2 será a versão ampliada e definitiva da visão da Obsidian para a franquia

The Outer Worlds 2 será a versão ampliada e definitiva da visão da Obsidian para a franquia

Com lançamento marcado para 29 de outubro de 2025, The Outer Worlds 2 promete expandir significativamente o que o primeiro jogo apresentou. Segundo Leonard Boyarsky, chefe de design da Obsidian, esta sequência representa a realização da visão original que a equipe sempre quis para a série, mas que não foi possível concretizar no título de estreia devido às limitações de tempo e recursos.

Boyarsky explicou que, no primeiro jogo, o mundo foi estabelecido, mas de forma reduzida. “Estabelecemos o mundo, mas tínhamos uma fatia muito menor dele. Esse sempre foi o meu plano, caso tivéssemos a sorte de fazer uma sequência: ir muito maior e mais profundo. Como o mundo era muito menor e nosso tempo e recursos eram muito mais limitados, tivemos que tomar muitas decisões para tornar as coisas mais curtas e fáceis de digerir. Em muitos aspectos, The Outer Worlds 2 cumpre a fantasia que tivemos quando começamos o primeiro jogo.”

No que diz respeito ao gameplay, a proposta é dar liberdade para que os jogadores explorem o estilo que preferirem. Boyarsky reforçou que será possível se especializar sem a necessidade de alterar constantemente a abordagem: “Se você gosta de stealth, pode realmente se aprofundar nisso. Se você é uma pessoa de combate e só quer explodir coisas, nunca precisa se preocupar com stealth.”

Uma das mudanças mais comentadas é a remoção do sistema de respec, que permitia redefinir atributos e habilidades. Embora a decisão tenha dividido opiniões, o designer defende que ela reforça o fator role playing: “Muitas vezes você vê jogos que permitem usar o ‘respec’ infinitamente, e aí eu realmente não estou interpretando um personagem, porque fico pulando entre – tipo, meu personagem é um assassino excelente que atira de longa distância, e aí, sabe, agora vou ser um cara de persuasão, depois uso o ‘respec’ de novo, e é meio que… essa é minha opinião, não está errado as pessoas gostarem de jogar assim.”

Além do lançamento no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o jogo também estará disponível no Game Pass já no primeiro dia. A Microsoft recentemente recuou em um aumento de preço previamente anunciado, reduzindo o valor do título em todas as plataformas.

Fonte: Gaming Bolt