The Occultist ganha data de lançamento e leva terror psicológico à ilha amaldiçoada de GodStone
O terror narrativo The Occultist já tem data marcada para chegar ao público. A publicadora Daedalic Entertainment e o estúdio DALOAR confirmaram que o jogo será lançado em 8 de abril para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam. A edição padrão será vendida por US$ 29,99, posicionando o projeto como uma experiência narrativa focada em atmosfera e investigação paranormal.
A história acompanha Alan Rebels, um investigador especializado em fenômenos sobrenaturais que decide viajar até a enigmática GodStone. O objetivo da jornada é descobrir o que aconteceu com seu pai, desaparecido misteriosamente. A única pista concreta é que ele nasceu e viveu seus primeiros anos na ilha, um local citado repetidamente ao longo das décadas, mas sempre cercado por silêncio e mistério.
Durante a investigação, Alan conta com um objeto fundamental: um pêndulo místico de origem desconhecida que o acompanha em todos os seus casos. No jogo, esse artefato funciona como o principal elemento de interação com o ambiente. Através de cinco mecânicas distintas, o pêndulo permite manipular objetos, revelar segredos ocultos e alterar elementos do cenário, abrindo caminho para resolver enigmas e avançar pela narrativa.
O cenário também desempenha papel essencial na atmosfera do jogo. A ilha de GodStone foi abandonada desde 1950, após ser ocupada por um culto macabro responsável por experimentos perturbadores e rituais cruéis. Embora as ruas enevoadas e os edifícios pareçam desertos à primeira vista, presenças sobrenaturais ainda vagam pelo local. Em alguns momentos, o jogador poderá tentar interagir com essas entidades, enquanto em outros será mais prudente evitá-las completamente.
Do ponto de vista de jogabilidade, The Occultist aposta em uma mistura de furtividade, puzzles e horror psicológico. O protagonista não possui meios de combate direto, o que obriga o jogador a avançar com cautela, utilizando o stealth como principal forma de sobrevivência. Os inimigos prometem ser figuras marcantes dentro da narrativa, surgindo como ameaças imprevisíveis que transformam a investigação paranormal em uma experiência de tensão constante.
Além disso, o jogo apresenta enigmas que variam de desafios mais simples até puzzles complexos ligados ao ocultismo e à exploração do ambiente. A trilha sonora original foi composta por Pepe Herrero, descrito pela Daedalic Entertainment como um compositor renomado, responsável por reforçar a atmosfera sombria e o clima psicológico que define a experiência.
Fonte: Gematsu