The Alters é criticado por uso de IA generativa não declarado em traduções e artes

The Alters é criticado por uso de IA generativa não declarado em traduções e artes

The Alters, lançado no último dia 13 de junho pela 11 bit studios, vinha sendo elogiado por seu enredo intrigante e atmosfera de ficção científica — características marcantes da desenvolvedora. No entanto, o jogo agora se encontra no centro de uma polêmica: o uso extensivo de inteligência artificial generativa, especialmente em sua tradução para o português brasileiro, está gerando críticas severas por parte dos jogadores e profissionais da área.

Impressão minha ou a tradução pra português de The Alters usou chatgpt e esqueceu de apagar o prompt? (e sim, tá ruim o texto em português do jogo, várias traduções erradas ou imprecisas, frases confusas que não soam natural etc)

Heitor De Paola (@zitosilva.bsky.social) 2025-06-27T16:44:24.259Z

Segundo relatos de usuários e especialistas, diversos elementos do jogo foram criados ou modificados com o auxílio de IA, sem que isso tenha sido informado previamente. A tradução para o português, por exemplo, contém trechos visivelmente mal ajustados, além de linhas que mantêm partes dos prompts originais utilizados em ferramentas como o ChatGPT. Frases desconexas e instruções mal formuladas comprometem a experiência narrativa, especialmente em um título com forte foco em história.

Além disso, foram identificados vestígios de uso de IA em menus e descrições internas do jogo, bem como em miniaturas e elementos gráficos, que aparentam ter sido gerados por meios automatizados. Isso levantou suspeitas de que a 11 bit studios tenha adotado soluções de IA generativa de forma ampla e silenciosa em The Alters.

Possível infração das regras da Steam

Desde janeiro de 2024, a Valve permite o uso de IA generativa em jogos publicados no Steam, contanto que os desenvolvedores informem claramente, na página do produto, quando elementos desse tipo forem utilizados. No caso de The Alters, essa informação não aparece em nenhum lugar da loja, o que pode colocar o estúdio em desacordo com as diretrizes da plataforma.

Caso se confirme a omissão, a 11 bit studios pode enfrentar sanções da Valve, que incluem desde notificações formais até a remoção temporária do jogo da loja. Até o momento, a empresa não se pronunciou sobre a polêmica nem realizou atualizações em sua página oficial no Steam.

Profissionais da área reagem com indignação

A repercussão também atingiu profissionais do setor. Lucile Danilov, tradutora e especialista em localização de jogos, criticou publicamente a empresa, afirmando que deixar prompts de IA visíveis em uma versão final é uma “cusparada na cara” dos jogadores. Ela reforçou que os erros de tradução afetam diretamente o entendimento da trama, minando o valor narrativo do título.

A situação de The Alters segue a esteira de outras polêmicas envolvendo o uso de inteligência artificial na indústria de jogos. Recentemente, Jurassic Park Evolution 3 teve que remover retratos criados por IA após protestos da comunidade, o que mostra como o debate sobre transparência e ética no uso dessas ferramentas está cada vez mais presente entre desenvolvedores e consumidores.

Fonte: Eurogamer