Terror brasileiro A.I.L.A. ganha data de lançamento e novo trailer impressionante
O estúdio brasileiro Pulsatrix, conhecido por Fobia: St. Dinfna Hotel, revelou oficialmente a data de lançamento de seu novo projeto de terror, A.I.L.A.. O game chega em 25 de novembro de 2025, conforme anunciado em um novo trailer divulgado pela distribuidora Fireshine Games.
O vídeo destaca as principais mecânicas de A.I.L.A., que mistura exploração, quebra-cabeças e combate em uma atmosfera de ficção científica sombria. A descrição oficial do jogo apresenta o conceito central da narrativa:
“A.I.L.A. é um jogo de terror em primeira pessoa que se passa num futuro próximo cheio de tecnologia imersiva. Jogue como um testador de jogos solitário para uma revolucionária nova IA fictícia. Sobreviva às experiências intensas de horror que predam em seus medos mais profundos, conforme as linhas entre virtual e realidade começam a se mesclar…”
Apesar da boa recepção ao conceito, os primeiros testes do jogo indicam que problemas técnicos ainda precisam ser resolvidos. De acordo com relatos, a versão prévia apresentou travamentos e bugs recorrentes, exigindo reinicializações frequentes — algo que preocupa parte da comunidade, especialmente considerando o curto tempo até o lançamento.
O título é desenvolvido na Unreal Engine 5, motor gráfico que tem sido elogiado pelo realismo visual, mas também criticado por dificuldades de otimização em diversos projetos recentes. A Pulsatrix ainda não detalhou se o jogo receberá um patch de desempenho antes da estreia.
Enquanto o lançamento não chega, os jogadores já podem experimentar a demo gratuita de A.I.L.A. disponível na Steam, que oferece uma amostra do terror psicológico e dos visuais de ponta do jogo. Para rodar a versão de teste, a Pulsatrix recomenda no mínimo um Intel Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600X, com GPU GTX 1070 ou Radeon RX 5700, e idealmente uma RTX 3060 para uma experiência mais estável.
Fonte: Fireshine Games