Techland cancela dois jogos em meio a prejuízo milionário e aposta tudo em Dying Light: The Beast

Techland cancela dois jogos em meio a prejuízo milionário e aposta tudo em Dying Light: The Beast

Após um dos dias mais turbulentos do ano para a indústria dos games — marcado pelas demissões em massa na Microsoft e o cancelamento de títulos como Everwild e Perfect Dark —, a Techland, desenvolvedora de Dying Light, também enfrentou sua própria crise. A empresa confirmou o cancelamento de dois projetos em desenvolvimento, consequência direta de um ano fiscal desastroso.

Segundo informações divulgadas na última quarta-feira (2), a decisão veio após a revelação de que o estúdio amargou um prejuízo de 130 milhões de zlotys poloneses, o equivalente a cerca de US$ 37,3 milhões. Esse resultado negativo contrasta fortemente com o desempenho registrado em 2022, quando Dying Light 2 estreou com cinco milhões de cópias vendidas somente em seu primeiro mês.

Embora a Techland não tenha revelado oficialmente os nomes dos projetos cancelados, especula-se que um deles era um RPG de fantasia, liderado por uma equipe formada por veteranos da indústria, incluindo ex-desenvolvedores da CD Projekt RED, envolvidos em jogos como The Witcher 3. O outro título permanece desconhecido, mas ambos foram suspensos para que a empresa pudesse reestruturar suas prioridades.

Atualmente, todos os esforços da Techland estão direcionados para Dying Light: The Beast, novo capítulo da franquia de ação e sobrevivência que tem lançamento previsto para o dia 22 de agosto de 2025. A expectativa é que o game recupere o prestígio e a saúde financeira do estúdio, funcionando como uma espécie de "tábua de salvação" para o futuro da companhia.

O cancelamento de projetos e os prejuízos financeiros reforçam o clima de instabilidade que paira sobre diversos estúdios em 2025, especialmente após um 2024 mais contido em lançamentos e investimentos. Para a Techland, o desempenho de The Beast pode definir os rumos da empresa nos próximos anos.

Fonte: VGC