Switch 2 poderá rodar jogos do Series S com facilidade, diz estúdio Virtuos

O aguardado Nintendo Switch 2 tem chamado a atenção não apenas dos fãs, mas também de desenvolvedoras renomadas da indústria. A Virtuos, conhecida por adaptar grandes títulos para múltiplas plataformas, declarou recentemente que o novo console da Nintendo é capaz de rodar com tranquilidade qualquer jogo que já tenha recebido uma boa adaptação para o Xbox Series S.
Segundo Eoin O’Grady, diretor técnico da Virtuos, o que torna essa equivalência possível é o uso da tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling), da NVIDIA. Essa técnica permite que o Switch 2 exiba gráficos de alta qualidade com base em resoluções mais baixas, otimizando o desempenho gráfico do sistema híbrido — uma vantagem que o Series S, com sua GPU fixa e sem suporte a DLSS, não possui.
Durante uma entrevista ao site WCCFTech, O’Grady destacou que, enquanto o Switch 2 possui uma CPU semelhante à do PlayStation 4, com desempenho um pouco superior, sua GPU se situa logo abaixo da do Series S. No entanto, ele reforça que a tecnologia DLSS reduz essa diferença e equilibra o resultado final, principalmente no modo dock do console.
“No geral, o poder de GPU dos dois é comparável. A diferença mais perceptível está no modo portátil, mas a arquitetura moderna e o uso de técnicas de upscaling fazem uma grande diferença”, afirmou O’Grady.
A Virtuos acredita que o Switch 2 pode receber um bom suporte de estúdios third-party, especialmente em jogos onde a CPU não é um gargalo técnico. Títulos otimizados para o Series S, portanto, teriam um caminho mais direto para também chegarem à nova plataforma da Nintendo — ainda que com ajustes como limites de 30 quadros por segundo ou texturas adaptadas.
A perspectiva é bastante otimista para o mercado de jogos portáteis. “Os jogadores cada vez mais querem jogos AAA em movimento”, comentou o executivo. “A Nintendo tem uma base de fãs incrivelmente leal, e com a ascensão do mercado portátil, vejo o Switch 2 ultrapassando seu antecessor.”
O único desafio apontado por O’Grady diz respeito ao aumento nos preços dos jogos, que podem alcançar US$ 70 ou até US$ 80, algo que pode impactar o apelo do console em comparação ao modelo atual, conhecido pelo custo-benefício.
Além de contribuir para ports famosos como Uncharted 4, Call of Duty e Horizon Zero Dawn, a Virtuos também está se preparando para lançar seu maior projeto até o momento: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, um remake ambicioso de um dos capítulos mais icônicos da franquia da Konami.
Fonte: VGC